蛊惑人心啥时候这么强大呢,不科学啊
本帖最后由 l86912364 于 2015-7-9 18:17 编辑开局一个多月,与电脑遭遇,第一个回合,十字军就被喝了迷魂汤,电脑英雄力量20,能有这么厉害吗
你才14个兵被蛊惑了也没有什么奇怪的吧 很少用,总觉得对电脑没用 基本没用过,除非是那种地图有英雄1000多级的。。。 这个好像对数量多的部队没有吧 不厉害,但是一中了 就给打乱节奏,那个叫火大啊。。 没什么好奇怪的,封神的蛊惑威力提高了100%以上 感觉还没狂暴好用吧,还不如一个狂暴自己打自己 特长蛊惑人心的,转职自动蛊惑三凤合。 前几天在玩游戏的时候,打野,碰到了特长蛊惑人心的法师。我的部队挺齐整的,结果上来被蛊惑三个回合。我开了二追,无指挥官,英雄封神,宝物典当行吧,就是四个球可以组合的,。三个回合之后,急救帐篷没了,一追死了,还复活不起。
说真心话,一追无忧成长,暴风箭雨太夸张了。真心封神无聊战术之首。 英三与星际 发表于 2015-7-12 14:52
前几天在玩游戏的时候,打野,碰到了特长蛊惑人心的法师。我的部队挺齐整的,结果上来被蛊惑三个回合。我开 ...
封神没有暴风箭雨,而且印象中几千个特技中就偏偏没有物理伤害群体攻击的绝技,虽然以前我也喜欢玩一追无忧,也喜欢用暴风箭雨;oweojs; 蛊惑人心兵力越少成功率越高 没什么奇怪的 蛊惑人心这个技能还好吧,我经常也会用用,特别是没战争镣铐的情况下。这个技能可是防止敌人逃跑的利器啊;kl; 蛊惑,如果成功很厉害。吸血鬼王有这个技能,只是几率很低 虽然加强了,,但是然并卵
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