关于野怪指挥官属性的问题~
在封神里玩战役~打到后期~因为自己的指挥官装备了秘银之甲,击碎之斧,锋利之剑之类的东西~所以指挥官属性很变态~但是野怪指挥官的属性也和我的一样~而且有些还更高~可以很轻易地砍死我几个暗黑龙什么的~本来野怪怪物很少的时候~可以开快速战斗无伤结束~但是自己指挥官强了~手动打很少量的野怪有时候也不小心会损失部队~所以想请教大神们~能不能把野怪指挥官的属性改成和野怪数量还有等级相关~而不是按我方的指挥官属性来计算~打十来个枪兵被砍死个圣龙的感觉好悲催啊~;lh;你自己不带指挥官就不会遇到指挥官了,想要强悍的指挥官就会面对强悍的指挥官了,有得必有失的 所以封神里边指挥官宝物就是给英雄装备的;cool; 双目失明+迟缓大法表示指挥官无压力 78776756 发表于 2015-6-21 14:44
双目失明+迟缓大法表示指挥官无压力
那个指挥官经常带射击格挡~200+的血~400伤害~兵不多的时候被他碰下都是心疼死~又秒不掉~ 山德鲁的斗篷 发表于 2015-6-21 21:49
那个指挥官经常带射击格挡~200+的血~400伤害~兵不多的时候被他碰下都是心疼死~又秒不掉~
我用的是攻击+伤害+魔法+速度,暴力输出,带个拼速度的兵,迟缓大法、攻击加速随便你,抢到先手对面指挥官就死了 78776756 发表于 2015-6-22 09:49
我用的是攻击+伤害+魔法+速度,暴力输出,带个拼速度的兵,迟缓大法、攻击加速随便你,抢到先手对面指挥 ...
你能想象我一个3000伤害的雷鸣爆弹丢下去他都不倒的无奈么~ 山德鲁的斗篷 发表于 2015-6-22 12:31
你能想象我一个3000伤害的雷鸣爆弹丢下去他都不倒的无奈么~
你是想表示你指挥官加血了吗?我为了对抗封神这个设置,我已经放弃防御和体质了…… 确实,指挥官不学防御和魔力,这样比较容易对抗电脑的指挥官,但是速度加上去也很无奈。。。
所以最好的方法还是后期指挥官打野就不要出战了~ 78776756 发表于 2015-6-22 13:19
你是想表示你指挥官加血了吗?我为了对抗封神这个设置,我已经放弃防御和体质了……
穿了秘银甲~因为是任务战斗场数多了~学了生命有3000+的血~然后打野时候遇到过4000的野怪指挥官~ 野怪指挥官过于强力,自己有舍不得不用,那可以选要塞女巫罗斯可,当然得是黄金2.2版的 山德鲁的斗篷 发表于 2015-6-23 01:52
穿了秘银甲~因为是任务战斗场数多了~学了生命有3000+的血~然后打野时候遇到过4000的野怪指挥官~
我表示这些都是渣,现在每场野怪指挥官血量20000+,伤害2000+,还带魔镜;bq; 手动啊,就不会有这问题了~~~~~~~~~~~~ 学个炮术或者弹道术,起手先把野怪指挥官失明,把杂兵杀光后用战争机器灭之。 还没玩封神~貌似封神很难玩的样子 山德鲁的斗篷 发表于 2015-6-23 01:52
穿了秘银甲~因为是任务战斗场数多了~学了生命有3000+的血~然后打野时候遇到过4000的野怪指挥官~
加血加防御装备送英雄吧,指挥官表示不能拿 公式太复杂,我是全屏感觉来 难怪我有一把随机自己的主英雄上来20级,我想着可以裸奔了直扑一级兵,然后被对面的指挥官拖死了。。。 我指挥官基本只学攻击+生命+伤害+速度组合,给远程+两次攻击+满伤害+恐惧等副技能,先学出远程的主技能(攻击+速度),躲在后面射,,,前期的时候一般都是加完状态后站在最远的地方观战的,需要的时候才冲的。不过每个种族和每种玩法指挥官的选择又有差别,可直接复活一次的更具优势,还有那个永恒之盔也是可复活指挥官的。。。 确实把指挥官培训上来后野怪难度也大挺多,但是又舍不得不用
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