WOG359B带高清补丁的随机地图问题
本帖最后由 小纸条 于 2015-4-22 23:45 编辑版本:WOG359B带高清补丁
问题:
用自己做的随机地图模板其中Treasure//我设置为//,生成的随机图中有大量的龙之国,但是也有大量的监狱,我猜想是Objects.txt中监狱在随即图中生成的可能性,于是到【X:\Heroes3 ERA CompleteV2.46\_HD3_Data\Packs\SOD中文界面不适于ERA】 这个文件夹下找到Objects.txt,找到监狱那一条
AVXprsn0.def 001111111111111111111111111111111111111111111111 100000000000000000000000000000000000000000000000 111111111 011111111 62 0 0 0把它改成
AVXprsn0.def 001111111111111111111111111111111111111111111111 100000000000000000000000000000000000000000000000 111111111 000000000 62 0 0 0
保存后,再重新生成随机图,可是还是照样生成大量的监狱!
求助:
哪位高手能帮忙把随机图中的监狱禁掉吗?
你可能没注意到高清补丁调用的模板目录是 游戏目录\_HD3_Data\Templates 只要修改相关模板,并在游戏内创建随机地图时选择模板即可 Archer30 发表于 2015-4-23 00:21
你可能没注意到高清补丁调用的模板目录是 游戏目录\_HD3_Data\Templates 只要修改相关模板,并在游戏内创建 ...
你可能还没明白我的意思,模板的选择不是问题,那个可以随意选取的,不过我不喜欢官方的模板,我是用自己的模板来创建随机地图。我想知道的是如何避免随机地图出现过多的监狱或者不出现监狱。 x现在的随机地图盒子和监狱太多了,咋能少点啊
;quq; Objects.tet:原版的地图编辑器和游戏随机图使用该文件。不可删除物体值(未测试)。
zaobjts.txt:ERA的游戏随机图使用该文件。可删除物体值。
zeobjts.txt:ERA的地图编辑器使用该文件。可删除物体值。
zobjcts.txt:ERA的地图编辑器和游戏随机图使用该文件。不可删除物体值(删除后无法正常打开ERA,用HD依然可以打开)。
Objects.tet仅为原版服务,具体来说就是末日之刃那个,所以你要用ERA的编辑器就得改下面三个文件 旋转猫 发表于 2015-4-23 21:27
Objects.tet:原版的地图编辑器和游戏随机图使用该文件。不可删除物体值(未测试)。
zaobjts.txt:ERA的 ...
大神!请接收我的膜拜! 求问高难度的随机模板,目前只找到headquarters模板难度高 小纸条 发表于 2015-4-24 00:12
大神!请接收我的膜拜!
我不是什么大神啦,只是以前曾经研究过而已,我签名那个【随机图控制文件】里就有提到并且自制成功了 旋转猫 发表于 2015-4-24 14:12
我不是什么大神啦,只是以前曾经研究过而已,我签名那个【随机图控制文件】里就有提到并且自制成功了
359B带高清补丁,没有在游戏目录里找到zaobjts.txt等文件,我用你修改的这几个文件直接放到游戏里会出问题吗? 小纸条 发表于 2015-4-24 17:49
359B带高清补丁,没有在游戏目录里找到zaobjts.txt等文件,我用你修改的这几个文件直接放到游戏里会出问 ...
4个TXT都放到游戏目录\Data下
本来就没有,这4个文件是集成在某文件里面的(不记得),放在DATA文件下会优先使用这4个文件
这只是在制作随机地图时使用的,不影响游戏本身
甚至你可以修改这几个文件,如果你会的话 旋转猫 发表于 2015-4-24 20:43
4个TXT都放到游戏目录\Data下
本来就没有,这4个文件是集成在某文件里面的(不记得),放在DATA文件下 ...
谢谢啊,又学了一招了;kl;
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