封神2.1在设计时沧海大师他们都已经考虑了留有后面!
封神2.1在设计时沧海大师他们都已经考虑了留有后面!比如紫龙的反弹特技,需用驱魔大法才能破解;塔楼的暴风领主,前5回合远程无损伤,也是用驱魔大法破解!还有其它的,比如泽国的捍卫者是不是也可用驱魔大法破解还得去尝试!因此封神其实都考虑了平衡性,就看你怎么操作。另外,如何配合英雄,沧海大师在网上透露了一些,还有很多需要我们去挖掘,寻找其中的乐趣!不过,提个建议丰收之角由石头车、木材车、水银瓶、水晶披风、硫磺指环、宝石戒指这六项宝物组合而成,每天提供4种所有资源包括秘银。还提个建议,神行靴和骑士手套合并后应有指挥官速度之靴特性(战马永远活力四射),现在我都不用这个组合神器,而用指挥官的感觉更方便,又省钱!!指挥官之靴的建议强烈感觉必须有,顶一个。 发现很多人在讨论封神2.1,求给个下载玩玩看,阅读权限20要求太高了,像我这样比较少上网站灌水的人要什么时候才能达到啊。
相信有更多共同爱好者玩这个游戏才是对作者辛苦制作的肯定和支持吧,而不是束之高阁,请版主谅解。
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