关于“神的使者”的bug测试
测试了4个小时了,游戏崩溃好多回,啧,放出成果,不知道有没有精华。。。几年了,一个精华都没有~~~
由于测试内容太多,我就不贴图了。。。嗯,就凭这点,精华无望啊。
测试环境:
wog的359B版本,封神mod已移除(加上去效果一样)
测试内容:
神的使者——战争、和平、魔法、知识的一些bug
神的使者+水井:
1.英雄A攻打神殿,获得战争使者,再去攻打和平使者,无法攻打,正常;
2.英雄A攻击+1,以后每周+1,正常;
3.bug1——英雄A访问水井,触发“绳套飞出来”、“和地精作了交换”等内容,战争使者被干掉,但英雄增加的属性还在(错误);
4.bug2——英雄B攻打神殿,获得和平使者,交换给英雄A,交换失败,提示“两个神在一起不是好主意”,但此时英雄A队伍中并没有神的使者(错误)。
神的使者+城镇:
1.英雄A攻打神殿,获得战争使者,再去攻打和平使者,无法攻打,正常;
2.英雄A攻击+1,以后每周+1,正常;
3.英雄A回城,此时城内无人驻守,选择将神的使者拉到城内驻兵栏,失败,提示“神将会非常失败”,正常;
4.英雄A回城,此时城内有英雄C驻守,选择将神的使者拉到城内英雄的驻兵栏,成功,提示“先前的拥有者将失去这些奖励”,英雄A增加的属性消失,英雄C增加属性,正常;
4.bug1——英雄A回城,城内无人驻守,用驻兵栏的上下箭头直接将神的使者拉到城内,成功(错误),无任何提示(错误),英雄A增加的属性没有消失(错误);
5.bug2——英雄A回城,城内有英雄C驻守,用驻兵栏的上下箭头直接将神的使者拉到城内,成功(错误),无任何提示(错误),英雄A增加的属性没有消失(错误),英雄C没有增加属性(错误);
6.bug3——bug1、2的扩展,英雄A将神的使者用上下箭头分配到城内后,再去攻打第二、三、四个神殿,并每次攻打结束后,将神的使者拉到城内,结果就是英雄A增加共4点属性(没有到第二周),并且身上没有神的使者;
7.bug4——bug3的扩展,城内有4个神的使者时,招募英雄,将英雄点击到城内,然后英雄不对中就有4个神的使者(BT,如果加载了封神mod,别人不用玩了,错误),但没有增加任何属性(可惜,原本还希望,每周增加4点属性,加载封神后,升级额外全属性+1,错误),一周后也没有增加属性(错误)。
结论:
神的使者入队后,如果因为意外因素(目前只发现了水井、城镇快捷箭头)从队伍中移除,会引发一大堆意外bug(中间崩溃好多回,还有水井不能钓鱼了等,给测试添加了不少麻烦),最常见的bug就是属性不消失,或属性不增长,或新的神使无法入队,还有一次,英雄等级变为了0(应该是其它bug,与神的使者无关)。
应用:
1.加载封神mod后,带个神使在身上,每周+1,升级额外+1,属性觉得涨得差不多后,在城镇移除神使,再换一个人,如果是BT图,很容易4个99。
2.加载封神mod后,先后依赖城镇,组合出四神队伍,然后...无敌。
未完成测试:
1.改地图,修改出多个神殿,然后看看能不能招募两个战争神使。。。无意义,只是让神使拜托光棍身份,同时不容易挂掉;
2.。。。。。。
楼主够神的,测试神都测试得这么神;ft; 本帖最后由 eva2000as 于 2015-2-7 19:42 编辑
BUG1、水井只是移除了英雄身上的神使这个生物,但神使的标志还在所以依旧会加属性,并且系统也认为该英雄已经有了一个神使。
解决方法:强制所有可能会移除神使生物的脚本运作的同时同时检查移除的生物是否为神使,如果是的话则同时并移除神使的标志。代价是更多的BUG和运行占用。
建议:不去管比较好。
BUG2、快捷操作MOD的BUG,和原始WOG无关,PASS。
解决方法:找MOD作者谈谈,看他没有没心情去修正。当然你也可以找到MOD制作者的家庭住址,将一封威胁其修正BUG的信件附在一千克环氧树脂炸药上一起寄送过去。
建议:你还不如自己学ERM,虽然结果也可能是更多的BUG。
终极解决方案:关掉神使选项,或者干脆不玩WOG。
eva2000as 发表于 2015-2-7 19:35
BUG1、水井只是移除了英雄身上的神使这个生物,但神使的标志还在所以依旧会加属性,并且系统也认为该英雄已 ...
呃,只是想尽一份微不足道的力量,帮忙测试,没有指责的意思啊? 也许,系统触发神的功能只从建筑或各种交兵中处理,并没考虑用erm代码增加或剔除神的情况。估计也很难触发这种事件。 贤知有您 发表于 2015-2-9 00:07
也许,系统触发神的功能只从建筑或各种交兵中处理,并没考虑用erm代码增加或剔除神的情况。估计也很难触发 ...
一般不用管,反正绝大多数地图不会有神出现,我这个测试只是为了打开一个盲区,希望能帮各位地图绘制师一点小忙,减少可能出现的bug(如果大师们准备出神的话)。
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