arongpan 发表于 2014-12-4 22:39:00

分享1个自己用的老脚本:超级魔力源泉

本帖最后由 arongpan 于 2014-12-6 15:34 编辑

这个脚本其实写了好几年,打超大地图时我一般都会把这个脚本拷上去。这个脚本有3个功能:
   1.便捷回城。是不是觉得英雄3的时空之门用起来有点烦,特别是超大图后期,城很多,当发现某个城有敌人,要先在地图找到这个城,查看城名,打开魔书,在一堆城名列表里找到这个城名,再施放法术。便捷回城你可以按ALT点击在大地图上城市图标或城市列表的图标,便可回城,所见所得,无需记城名了。回城后,可以按《回到自动记录点》,便可回到你回城前那个位置,继续冒险了。
      2.时空导标(建议开启),当你的英雄冒险时,可把一些常常要回去访问的地点(如马廊,绿洲,翡翠塔等)记录起来,然后可随时回去。使用好了就不用发展副英雄,不用运兵,也不用担心后期敌人乱窜。
      3.给自己部队加强(对地图平衡破坏较大,不建议开启),0~75%的加强,有点变态,不过到现在还玩这个游戏的基本都是骨灰级玩家了,再BT的图也只是花费时间的问题,给自己部队加强等于降低地图难度减少过关时间而已。

2014.12.06:修改水陆不可混用的和该点有英雄时不可使用

贤知有您 发表于 2014-12-4 23:01:31

感谢楼主分享脚本。

贤知有您 发表于 2014-12-5 10:48:30

粗略浏览了一遍代码,写得不错.
有个小疑问, 英雄HE:P到坐标时,好像没判断该坐标上是否有其它英雄存在.
因为一般来说,如果两个英雄重叠起来,会产生很多问题的.

Archer30 发表于 2014-12-5 10:49:50

Alt回城真是好创意,整合到原版时空之门也不错

兽哥哥 发表于 2014-12-5 11:29:32

相当给力,看介绍功能2有点像仙剑那个图的御剑飞行.

oiulihero 发表于 2014-12-5 11:29:41

很好的东东,谢谢楼主

arongpan 发表于 2014-12-5 12:08:52

由于是给自已用的,所以有不少地方考虑得不够周详,周末回家再更新下,添加是否有人的判断。

arongpan 发表于 2014-12-5 12:11:16

第2个功能是我以前一个虎头蛇尾的自编地图用过。

cwpcjt 发表于 2014-12-5 13:40:49

谢谢分享~研究中!

玄转之风 发表于 2014-12-5 20:27:03

好东西,赞一个!

沧海一粟 发表于 2014-12-6 00:41:36

arongpan 发表于 2014-12-5 12:08
由于是给自已用的,所以有不少地方考虑得不够周详,周末回家再更新下,添加是否有人的判断。

期待大师的继续更新,学习:good_job:

arongpan 发表于 2014-12-6 15:54:49

本帖最后由 arongpan 于 2014-12-6 15:56 编辑

沧海一粟 发表于 2014-12-6 00:41
期待大师的继续更新,学习
对着一个宗师级的大大岂敢称大师。代码较乱,好多处代码重复,应该可以把重复代码写成Function 调用,将就着用吧。

沧海一粟 发表于 2014-12-6 17:34:55

arongpan 发表于 2014-12-6 15:54
对着一个宗师级的大大岂敢称大师。代码较乱,好多处代码重复,应该可以把重复代码写成Function 调用,将 ...

楼主的力作《战国群雌》是我辈之楷模,真诚希望有空能常来。要不搞个真正ERA版的战国群雌,原来那个貌似太难了;ym;

arongpan 发表于 2014-12-6 20:53:47

沧海一粟 发表于 2014-12-6 17:34
楼主的力作《战国群雌》是我辈之楷模,真诚希望有空能常来。要不搞个真正ERA版的战国群雌,原来那个貌似 ...

那个图自己也觉得挺遗憾的,可以说是没完成吧。主要是那个宝物的核心思路错了,每回合都增强部队,搞到最后连自己都平衡不了兵力,只好草草了结。
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