6863308 发表于 2014-10-10 17:37:59

试玩封神后的一点问题和建议

1.第一追随者界面的战神旗帜不允许拿下来,只能使用默认的减少25%防御,更改为每站增加50经验,退出界面再打开又为减少25%防御,不能更改。
2.战神旗帜后面太多了,是不是能搞个叠加系统,或者弄个强化功能,拿多余的战神旗帜强化战神旗帜,其它的不能组合宝物也可以拿来强化宝物,要不然后期宝物太多,格子不够用。

3.抗魔披风使其它宝物效果翻倍是没有效果的。

4.紫水晶替换怪兽之力是完美替换的,随机地图不会出现怪兽之力,但凤凰4件套的替换不完美,随机地图会同时出现凤凰4件套和四系球,话说四系球不搞一个组合宝物嘛。

5.异次元门改成了交换而不是跳一段距离,能否有个选项是否替换异次元门,毕竟有些人还是喜欢老的异次元门。


6.生物融合系统还是比较鸡肋,性价比不高,跪求修改。(强烈要求增加4神使,不然怎么叫封神)。

7.战马系统太麻烦了,前期没钱恢复+3,后期每天消耗1,英雄多了每天都要点起来麻烦。建议是搞成每到第二个星期1清0,而不是每天减1,再希望战马系统可以搞点新花样啊,比如战马升级,特殊城镇战马对特殊兵种有加成,比如骑士和梦魇兽等。战马升级可以有条件限制,比如英雄等级要求,资源,消耗移动力达到多少点数。


8.野蛮领主的斧子和狂战士特技不叠加。占火师多个可以想酋长一样叠加嘛,塔楼的咒力叠加怎么计算,石像鬼的减弱抗性是只能减少100¥还是能无限叠加的。

9.宝物组合里有3个龙之血瓶和龙之心,实际上随机地图不会生成龙之血瓶。。。随机地图不会生成金矿,但勾选WOG每星期改变矿类型可以变出金矿来。

10。建议英雄天赋系统有成长性,跟英雄等级挂钩,要不然塔楼天赋出来太BT了。

11.龙堡,亡者之屋不能重复打,真可惜,希望2.1可以改成重复打的切按天数累计数量。有个坛友说的就不错,龙堡打第2次电脑还是绿红黑黄,我方打神龙,奖励也希望增加。亡者之屋奖励的鬼混太鸡肋了,希望2次打以后把生物奖励更改,给死亡骑士甚至龙巫妖之类都可以,但难度要大大增加,电脑相对容易,我方按固定基数加英雄实力合理些。

12. 封神2.0电英太弱,建议电脑英雄兵种到第二个星期未升级的能自动升级成高级的,可以限制5级以上的高级兵种才能升级嘛(比如带了100多个泰坦就是不升级成高级,纠结。)


13.转职技能带召唤生物的,战斗时双方职业一样,先动的有召唤,后动的就没有了,悲剧。。。


                                                                                                                     最后问题来了,学挖掘机技术到底哪家强?





沧海一粟 发表于 2014-10-10 18:11:40

1、一追界面采用非常古怪的方法实现,这个估计不太好改,战旗问题我是知道的

2、战旗太多这个会考虑解决,要不搞成英雄可以把战旗拆了获得随机+1属性?
3、这个没办法了,官方涉及这方面的代码懒得动了
4、不是很明白,凤凰套代替的是4系书啊,关4系球什么事?地图出现元素套挺正常啊,难道让它不出现?
5、次元门不能选择,没办法,除非单独搞成MOD的形式,不然不可能选择的,因为涉及了PAC文件和专用插件修改,呵呵
   PS:其实以前的那种次元门是不是太变态了,直接跳什么守卫帐篷的还有什么意义,现在这种抓人模式交换模式我个人感觉非常好啊,也实用并不算变态
6、已经修改了,4神没有(太厉害了),只不过,加了密银代替生物的另一种选择融合模式,密银地位也随之大大提高
7、.............
暂时先说这么多,饭遁.....

无心云 发表于 2014-10-10 20:54:07

苍老师,不要饭遁啊,有情饮水饱

兽哥哥 发表于 2014-10-10 21:00:39

希望多点出现楼主这样的玩家,多提意见才能让游戏能修正的更好.
中国山东找南翔!

贤知有您 发表于 2014-10-10 23:18:52

好吧。我考虑把异次元插件模式改成脚本命令模式,这样就能用erm选项来启用新异次元。

eva2000as 发表于 2014-10-11 08:38:03

兽哥哥 发表于 2014-10-10 21:00
希望多点出现楼主这样的玩家,多提意见才能让游戏能修正的更好.
中国山东找南翔!

南翔在上海嘉定……山东那个叫蓝翔

gigichart 发表于 2014-10-13 17:07:20

沧海一粟 发表于 2014-10-10 18:11
1、一追界面采用非常古怪的方法实现,这个估计不太好改,战旗问题我是知道的

2、战旗太多这个会考虑解决 ...

战旗能不能不在地图宝物里出现只从生物宝屋里打?运宝图每次都把地图过关组件弄几个战旗超麻烦的;tq;

雨风月影 发表于 2014-11-9 11:51:19

蓝翔都卖广告到这里了,水族好厉害

hhp19910906 发表于 2014-11-27 09:41:21

本帖最后由 hhp19910906 于 2014-11-27 09:42 编辑

我倒是建议访问大地图的马厩应该战马的疲劳度清零,按常理来想,去马厩就是换匹马,所以清零比较合适,而且应该不会对游戏性有太大影响,代码应该也不难写吧,城堡本身就有马厩,所以英雄在城堡每天减少的疲劳度应该比别的城要多一点

沧海一粟 发表于 2014-11-27 09:53:59

hhp19910906 发表于 2014-11-27 09:41
我倒是建议访问大地图的马厩应该战马的疲劳度清零,按常理来想,去马厩就是换匹马,所以清零比较合适,而且 ...

难道现在不是访问马厩清0?访问马厩的英雄不单今天有奖励,而在本周内都有提升的。
2.1会出现个每天自动清0的宝物,只要英雄装备的话,嘿嘿

hhp19910906 发表于 2014-11-27 09:56:58

沧海一粟 发表于 2014-11-27 09:53
难道现在不是访问马厩清0?访问马厩的英雄不单今天有奖励,而在本周内都有提升的。
2.1会出现个每天自动 ...

是不是清零没仔细研究,玩的时间不长,不过发布帖里只说大幅降低
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