追随者的类别和代码是多少?
请教各位:追随者的类别和代码是多少?能否用BM指令?直接看追随者代码吧,如果你知道用 BM 更改堆栈的话. !!BMv7207:N?y1;可以这样使用吗? v7207:攻击方追随者V变量 用!!BMx16无效 不知道楼主想改什么.因为追随者有几个版本.
找到该版本的追随者(分左右)的堆栈编号(存于v变量的编号)
使用类似BMv7207的方法来检测和修改追随者的属性. 我使用的是封神版本,3.59B 本帖最后由 xuzhouhudajz 于 2014-9-27 21:07 编辑
请教贤知有你:我对追随者数量进行了更改,但是在运行过程中,追随者并没战死但是每次战后需要复活。这是什么原因!我用的是3.59B
!!BMx16&x16=v7207|x16=v7208:N?y-65;!!VRy-47&x16=v7207|
x16=v7208:Sk:5;!!VRy-65:+y-47;增加追随者数量!!VRy-47&y-44=146:Sk:4;弩车
计算公式!!VRy-47&y-44>173/y-44<>180:Sk:2;指挥官不为食人魔领袖!!VRy-
47&y-44>173/y-44=180:Sk:3;指挥官为食人魔领袖!!VRy-45&y-44=146|y-44>173:
+y-47;!!BMx16&y-44>173:Ny-45;增加指挥官数量!!BMx16&y-44=146:Ny-45;增加弩
车数量
!!BMx16&x16=v7207/v9555=v85:Ny-65;!!
BMx16&x16=v7208/v9560=v85:Ny-65;增加追随者数量!!VRy23&y-44=146:S38;
增加弩车38点速度;!!VRy23&y-44<>146/y-44<>145/y-44<>147:S3; 按等级增
加6点速度;
!!BMx16:Sdy23 M27/1000/3 M28/1000/3 M31/1000/3
M41/1000/3; 不是很看得懂,跟着学习了。
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