碳妖 发表于 2014-7-24 14:55:53

关于变量v998-1000的一些疑问

貌似这三个变量没有固定含义,是不是接在什么属性的触发器或者接收器后面就有相应的含义?
例如!?AE0&v998=65;接在!?AE0的后面,v998的含义就是装上65号宝物。如果接在坐标相关的触发器后面,v998就代表x坐标。
好像是这样对吧

碳妖 发表于 2014-7-24 15:02:28

话说利用一个宝物做剧情道具很麻烦,还得手动去除宝物的原有功能
!#TM10:S2/999/1/1;计时器10,作用于抵消黄金包功能
!?AE1&v998=117;
!!IF:V13/1;
!?AE0&v998=117;
!!IF:V13/0;
!?TM10;
!!FU&-13:E;
!!OW:R0/6/d-500;
这是去除黄金包功能的脚本。活力圣瓶功能怎么去除又得伤脑筋了

碳妖 发表于 2014-7-24 15:22:24

怎样设置括号里面的血?
MA:P只能设置实际血量

贤知有您 发表于 2014-7-24 23:37:30

v998-1000在特定的触发器会有特定的含义,一般只读取不他用。实际血量是说战场吧,用bm:h。想去掉黄金包和活力圣瓶效果,你得用era。几句内存抹杀就行了。
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