兵种特长提议
比如弓箭手特长。可以让所有城堡的弓箭手产量提高5%+英雄每个等级额外提高2%。
只是打个比方,具体数值可以根据战场因素和需求进行改变。也可以根据英雄的能力改变。
同样特长的2个英雄,可以叠加其产量提高效果。
这样除了 一定的生物能力提高之外,还可以加点这个玩意。
比如欧玲10级。那么带领的弓箭手战场上等级至少是5级。也就是擅长生物战场等级至少为擅长生物英雄等级的1/2。这样只要到了20级。就是双剑无敌哈。
此外也可以通过强化技能来实现,比如欧玲10级,弓箭手弹药+5每个等级可以额外提高弓箭手1/2的弹药数量。
等等等。
比如辅助射击。我方生物主动攻击的时候,弓箭手只要没行动过,就可以发动2次攻击。欧玲级别越多,每回合可以触发辅助射击的次数越多。 我觉得欧灵的特长已经很强了.没必要再加强了.用于特定地图还说得过去. 游戏人的家 发表于 2014-4-6 05:47
比如辅助射击。我方生物主动攻击的时候,弓箭手只要没行动过,就可以发动2次攻击。欧玲级别越多,每回合可 ...
这么逆天啊。。。。 这个有点儿逆天了 再这样加强o0,格鲁这些英雄还有什么用处,只用来升级兵种?
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