新生物来也。
4个地狱男爵合成一个墨菲斯托攻击:48
防御:52
杀伤力:75
生命值:800
速度:20
免疫所有魔法(如果对方有毁灭之秋或者其他道具技能破除魔法免疫效果,则该技能转化为吸收所有魔法伤害效果,可以复活墨菲斯托,如果是诅咒类魔法,则强制抵消)
幸运结界(类似抗魔结界,进入附近的本方单位,无论攻击还是反击,都可以触发幸运一击,无论幸运值多少,幸运值每多1点,幸运一击的威力多10%杀伤力,反之不减少)
灵魂结界(类似抗魔结界,进入附近的敌方单位,下回合强制被石化一回合)
魔鬼结界(类似抗魔结界,进入附近的本方任何单位,下回合会复活,复活威力为墨菲斯托数量X400,进入附近的敌方任何单位,下回合会受到超级死亡之眼效果,死亡之眼杀死的单位数为墨菲斯托数量X2 可以杀死任何单位)
邪恶契约 墨菲斯托可以每回合主动把任何活着的生物(不分敌我),转化成烈火精灵(转化出来的烈火精灵为10级双剑),转化威力为墨菲斯托数量X10。转化出多少只烈火精灵,被转化目标损失等同的生命值。
灵魂触摸 墨菲斯托可以无限反击,并且不受反击,同时反击威力时候不减损。受到攻击的任何单位会被变成镜像状态,几率为墨菲斯托数量X5%。最多不超过50%
4只地狱九头蛇 转化成 一头史芬克斯
攻击:20
防御:80
杀伤力:45
生命值:750
速度:9
猜谜 斯芬克斯行动的时候,会随机释放群体祝福魔法或者诅咒魔法,持续时间为斯芬克斯X5回合。释放的祝福魔法和诅咒魔法无视魔法免疫和生物类型
守护 斯芬克斯在战场上可以减少我方生物受到敌方所有物理或者魔法伤害2.5%X斯芬克斯数量,最多不超过25%。
震撼 斯芬克斯的普通攻击,可以额外造成目标数量X斯芬克斯数量的伤害。
奇迹 斯芬克斯不受任何魔法效果和状态效果影响,无论是毁灭球还是英雄技能或者是其他道具,均不能对斯芬克斯使用或者产生魔法效果,包括生物特效也会被屏蔽 比起以前的你,你还是到现在都没变的说。 紫龙+毒龙+水晶龙 组成元素龙
攻击:10-100(每回合随机变化,从10-20-30-40-50-60-70-80-90-100随机变成一个数值)
防御:10-100(每回合随机变化,从10-20-30-40-50-60-70-80-90-100随机变成一个数值)
杀伤力:10-100(每回合随机变化,从10-20-30-40-50-60-70-80-90-100随机变成一个数值,注意这里的10-100不是指最小杀伤10,最高杀伤100,而是指元素龙的杀伤力是恒定的,但是具体恒定数值是在每回合变成的)
生命值:100-1000(每回合随机变化,从100-200-300-400-500-600-700-800-900-1000随机变成一个数值 每次变化后都可以补满生命值)
速度:10/15/20(每回合随机变一个数值)
元素制裁 可以释放超级末日审判,杀死战场上所有单位,无视任何抗性和魔法免疫,对元素龙自己则造成治疗效果,可以复活元素龙,威力为元素龙数量X50/100/150/200/250/300/350/400/450/500(每次释放威力都是随机的)
元素爆发 元素龙攻击或者反击的时候,会随机附带无视抗性和魔免的连锁闪电/地狱烈焰/流星火雨/冰冻光环,威力为元素龙造成物理伤害的50%。
元素回应 元素龙对所有元素魔法都可以吸收复制,如果敌军使用祝福魔法,则元素龙也会复制使用一次,如果敌军使用诅咒魔法,则元素龙也会使用诅咒魔法一次,如果使用攻击魔法,元素龙也会复制一次攻击魔法。复活,牺牲之类的不可复制哦。
元素核心 元素龙受到任何魔法攻击,都可以免疫并且反弹给最近的敌方生物。 还可以这样。暗黑龙+钻石龙+血龙+圣龙 转化成复仇龙神
复仇龙神每回合会改成自己的形态和数量,改变的形态和数量取决于战场上最强大的兵种和最多的数量单位。也就是类型会变成最强大的那个,数量会变成最多的那个。
每个复仇龙神 最多幻化相当于目标最多数量的5%,最多不超过50%。
无敌的存在。 楼主,这只是YY? 有想法,应该出个图,4天使出个加百列? 什么时候出来,必须大力支持啦
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