讨论!!ERM有没有可能实现类似了望塔和侦察术驱散阴影的效果?
RT 召唤各ERM大神;jq;没看懂你想说什么?用什么驱散? 如果你只是想增强侦察术的话,那肯定可以。动一步就地图全开,我都试过。 兽哥哥 发表于 2014-3-6 16:49
如果你只是想增强侦察术的话,那肯定可以。动一步就地图全开,我都试过。
我的意思是不管是玩家的回合还是电脑移动的回合都不受阴影的影响!就类似于了望塔和侦察术的效果
不过,你说的动一步地图全开是一次性打开全图还是类似于了望塔和侦察术的效果? 后手肯定会收到影响的,这个搞不定的,是育碧的问题。 楼主是想阴影慢慢散开?
没看懂. 贤知有您 发表于 2014-3-6 17:08
楼主是想阴影慢慢散开?
没看懂.
比如: 一电脑带着一条暗黑龙在我塔楼(已建了望塔 )附近晃悠,就无法在我城附近产生阴影。
ERM有没有可能实现这样的效果? 没有人知道么?;wy; 这个是可以的,最简单的方法:
1、检查瞭望塔的归属,
好象没有这条接收器,那可以使用!?OB触发,使用全局V变量或者Z变量记录最后一个访问的。
2、当有英雄移动时,对所有瞭望塔对应的旗帜开一次圆形视野。
3、当有英雄访问黑暗天幕后,开一次视野
4、新的一天开始时,开一次视野。
OK了。。
Miser1 发表于 2014-3-7 14:55
这个是可以的,最简单的方法:
1、检查瞭望塔的归属,
好象没有这条接收器,那可以使用!?OB触发,使用 ...
大神,有代码么?;exp; 附上克招以前的一段ERM
**无限访问绘图师
ZVSE
!#UN:P5/1;
!?OB13/1;
!!OB998:M-1/1/0;
!!OW:C?y1;
!!UN:S0/0/0/y1/999;
!!UN:S0/0/1/y1/999; 不知道可不可以能将这段改良! 牛,都玩到骨灰里了;misnn;
页:
[1]