qq420533851 发表于 2014-2-13 21:30:51

请大家帮我看一下这个erm

本帖最后由 qq420533851 于 2014-2-13 21:41 编辑

自己模仿着改的一个加资源的erm,有个问题请教。话说在358运行得正确,不知道为什么era就每天加钱了。;wy;
!#TM2:S1/1/1/255;      ;第1天触发一次      加资源          这里我想写的是第一天加资源,但是运行起来每天都要加,不知何故,故求教。
!?TM2;                                                                              话说我尝试删除前两行的计算器,没出错,但一天开始给我加了5次……
!!OW:C?v392;            ;读取玩家类型
!!OW:Iv392/?v393;
!?TM2&v393=0;
!!OW:Rv392/0/d20;   ;加20木头
!!OW:Rv392/1/d10;   ;加10水银
!!OW:Rv392/2/d20;   ;加20矿山
!!OW:Rv392/3/d10;   ;加10硫磺
!!OW:Rv392/4/d10;   ;加10水晶
!!OW:Rv392/5/d10;   ;加10宝石
!!OW:Rv392/6/d30000;   ;加30000金币

!#TM1:S1/999/1/255;      ;每1天触发一次      每天加1秘银    这里每天加1秘银运行得挺好
!?TM1;
!!OW:C?v390;            ;读取玩家类型
!!OW:Iv390/?v391;
!?TM1&v391=0;
!!OW:Rv390/7/d1;   ;加1密银

贤知有您 发表于 2014-2-14 09:00:42

请问楼主的脚本是否在WOG化的前提下运行?

因为TM1和TM2都是官方已经使用的时间触发器,
原则上如果WOG化的话, 类似!#TM2:S1/1/1/255;是不需要的,官方脚本中TM1TM2都已经设置了每天对所有玩家触发.!#TM2:S1/999/1/255;
另外一般使用TM2已经足够了.TM1官方是有特殊意思的.
类似官方的写法,可以添加宏变量作为限制条件.

!?TM2&$day$=1/$once$=1; // only once at day 1 只在第一天触发,且触发一次
!?TM2&$weekday$=1/$once$=1;只在每周1触发,且触发一次

qq420533851 发表于 2014-2-14 14:19:12

本帖最后由 qq420533851 于 2014-2-14 23:50 编辑

贤知有您 发表于 2014-2-14 09:00
请问楼主的脚本是否在WOG化的前提下运行?

因为TM1和TM2都是官方已经使用的时间触发器,

谢谢贤者大,我试试看。
再请教下大大,是否有erm周一加随机宝物的,不知道哪个erm出了问题,我发现所有英雄,包括电脑都会莫名其妙多一些宝物,特别在周一 一定会多一件已装备的宝物。我看了wog选项,怪物自带宝物我关了的
谢谢。


这个找到了 是恶运加不利状态的erm 作者把两个erm整合到一起没看到

qq420533851 发表于 2014-2-14 23:52:42

贤知有您 发表于 2014-2-14 09:00
请问楼主的脚本是否在WOG化的前提下运行?

因为TM1和TM2都是官方已经使用的时间触发器,


贤者大,我只会生搬硬套,试了一下,把

!?TM2&$day$=1/$once$=1; // only once at day 1

复制进去就报错,怎么回事呢?;om;

贤知有您 发表于 2014-2-15 10:43:47

qq420533851 发表于 2014-2-14 23:52
贤者大,我只会生搬硬套,试了一下,把

!?TM2&$day$=1/$once$=1; // only once at day 1


所以我第一句就问你,是不是放到S文件夹的ERM脚本并进行WOG化的?
这些宏变量是需要官方脚本的。

另外,你应该先说明一下你都加了什么非官方脚本。
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