555 求助 关于era秘银使用问题
本帖最后由 qq420533851 于 2014-2-12 17:05 编辑用了一下era,遇到一些问题,论坛搜索了一下解决了一些,还有一些求助各位大大:
1.以前358都是ctrl+鼠标左键使用秘银,现在刚玩了era发现ctrl+鼠标左键不能使用秘银了,都弹不出对话框,照例把所有erm卸了排虫,还是有这个问题,因此求助,不知道这可以解决吗。
2.在开启宝箱2的时候,随机到选择资源或基本技能时看不到黄色的高亮选框,但可以选择基本技能或资源,看不到黄色选择框只能在资源和技能的图片上按,然后看资源栏和英雄技能验证是不是选择正确。测试这类宝箱在出现选择升级兵种和换钱没有这个问题,即有正常的高亮选框,不知道有人碰到过没有?。
3.想求助一下各位,era的野兵数量增加是在哪一个erm里改? 以前358时代是script57,现在找了好久都没找到。;bf;
4.为什么现在捡宝物没有描述提示了呢?
5.用了easyerm做了一个英雄的隐藏特长,是战前给敌我全体加状态魔法的,测试无效,想请各位帮我看看是什么问题,如果是和官方的英雄加强脚本冲突,怎样让这个脚本生效呢?
**英雄山德鲁(巫师)战斗前使敌方所有生物遭受魔法恶咒附身50回合,等级3**
!!DO20000/21/41/1&v9555=74:P4/v9555/42/50/3/0/-1;
!!DO20000/0/20/1&v9560=74:P3/v9560/42/50/3/0/-1;
**英雄山德鲁(巫师)战斗前使敌方所有生物遭受魔法大难临头50回合,等级3**
!!DO20000/21/41/1&v9555=74:P4/v9555/52/50/3/0/-1;
!!DO20000/0/20/1&v9560=74:P3/v9560/52/50/3/0/-1;
以前的358f是按照erm编号运行脚本的,所以只要编号在后面,就可以覆盖前面的官方脚本,貌似现在era平台没这么方便了,如上例,要改英雄特长一定要在39 wog - hero specialization boost里面改吗?想新增erm改但是貌似还是原来的生效,如原脚本山德鲁的加强是所有敌方大难临头3回合,我单独加了上面的代码在新建的erm上但发现还是以前的大难临头3回合生效。
6.关于骷髅大的全体施法脚本:
!#VRz888:S^双目失明的魔法效果对全体非本方生物有效,且无视任何生物的魔法免疫力及魔法抵抗力。^;
!#UN:G2/145/2/888;设置特长说明 埃德尼全体失明
!#UN:G2/145/3/331;设置特长图片
!#HE145:M62/1; 给予英雄失明魔法
!?BA0&1000; 战斗前触发
!!BA:H0/?v9555; 保存进攻方英雄ID
!!BA:H1/?v9560; 保存防守方英雄ID
!?BG&1000; 动作时触发
!!BG:A?y1 H?y2 S?y3; 动作参数:动作种类、英雄编号、魔法编号
!!FU|y1<>1/y2<>145/y3<>62:E;动作不为施法、英雄不为埃德妮、魔法不为失明则终止
!!BG:D-1; 目的位置为全体
!?MR2|v9555=145/v9560=145; 魔法抵抗前触发
!!BG:A?y1 S?y2 Q?y3; 动作参数:动作种类、魔法编号、攻击方
!!FU|y1<>1/y2<>62:E; 动作不为施法、魔法不为失明则终止
!!MR&y3=0:F0; 英雄为进攻方时堆栈的魔法抵抗力清零 !!MR&y3=1:F0;
测试了,可以换成全体闪电,不过全体火球不能生效,这个我可以理解,火球本来是范围魔法,另外测试全体毁灭之光跳出,魔法箭没试过,不知道哪位大大能改下让英雄能释放全体火球或全体毁灭之光呢?
问题有点多了,;bf;照例先感谢大家;hx;
另外,不知道是不是找到的个bug:论坛最新版era2.01里自带的苍老师的 115 - 英雄转职1.0beta3——英雄转职1.0beta3 会出现战斗前老虎机bug,全卸erm单独使用时也有,搜索了一下也有其它人反馈,貌似结论是一个FU变量冲突,不知道算是bug不。 测试了一下 秘银貌似变成右键了,貌似方便些了
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