sharpmental 发表于 2014-1-29 17:02:40

谁来说说开局?

论坛内各种战术贴的依据大多数魔法全会or高级兵种or超级追or特殊兵种技能

其实一开始比较难打吧

比如一开始1-4级 手下只有1-3级兵 魔法都是初级 可能连加减速都没有只有闪电之类 遇到40+左右3级兵堵路或者开矿 要不就是自己二追1级无技能的时候 对面电脑带着2-4级追就杀过来了

redruomiao 发表于 2014-1-30 02:17:21

我一般都是用修改器修改点。。嘿嘿,新手

左羽间 发表于 2014-1-30 20:04:28

遇到高级兵堵路的时候基本上可以退出重来了。

sharpmental 发表于 2014-1-31 10:01:08

左羽间 发表于 2014-1-30 20:04
遇到高级兵堵路的时候基本上可以退出重来了。

;om; ;om; ;om; ;om; ;om;

plumduan 发表于 2014-1-31 18:19:12

有道理,开局都不好开

huang123jian 发表于 2014-1-31 21:38:29

多招英雄,合兵,然后多打仗!尽量少死兵!慢慢发展

queuejump 发表于 2014-2-1 01:53:04

redruomiao 发表于 2014-1-30 02:17
我一般都是用修改器修改点。。嘿嘿,新手

握手,握手。我是修改地图,可能一出来就有一两件宝物

sharpmental 发表于 2014-2-10 10:45:42

大水 发表于 2014-2-8 23:12
给自己一个五级的宝物开具

那还不如直接带大天使开局了
我的意思是不修改 但也不是特别BT的情况
因为一般难度都在开头
地图大点还好 一开始能躲 和电脑玩玩游击战 或者自己主要技能法术全有的时候 打打比自己高级的电脑还是可以的
中小地图基本上第二周开始就被电脑堵在家里动弹不得

liu864311 发表于 2014-2-14 07:43:25

现在我都不玩开局先修魔法了都是开局先出兵高级兵出来 配合战争机器杀高级野怪

sharpmental 发表于 2014-2-14 10:32:14

最近玩了大概有十来局359A 说说体会吧

1.游戏选项
最高难度 默认WOG选项 电脑经验100%-200%
开局选塔族指挥官(怎么说他是女的?明明是个男魔法师形象) 要帐篷
有很多人说弩车 个人感觉弩车前期不如帐篷 也即是自己没钱没兵的时候 杀伤对方远不如保存自己来的意义大
招兵的基本废材 前期兵少招也招不到几个

电脑经验400%目前没找到办法搞定 基本上都是3-4个礼拜电脑就带着6级2追杀来了 甚至很多兵都双剑了 守在城里都打不过

sharpmental 发表于 2014-2-14 10:41:14

2 开局选项
几个学魔法全技能的选项都不学 目前不知道选了对战局有多大影响
英雄选择 给钱的首选 有群体魔法次之 基本上那种依赖升级的英雄都没啥用 比如防御术 高火 高魔法 这种前期毫无优势 都很难坚持到胜利
开场选钱 选宝物得看人品 加狮鹫的那个开局就有6狮鹫 火眼人开地图 都是不错的 但拿到厄运沙漏之类的鸡肋的概率很大

sharpmental 发表于 2014-2-14 10:49:59

本帖最后由 sharpmental 于 2014-2-14 11:00 编辑

3.鬼族
鬼族最容易 骷髅+吸血鬼 很容易出 开局便宜 而且发展还不费钱 族内英雄强大
城里还能出帐篷 打仗不死人涨骷髅很容易 特色建筑是黑雾 非常有用 时不时能给我多争取1-2天时间

兵种么 僵尸尸巫废柴 前三周就靠吸血鬼和骷髅 憋钱出城堡-国会-死骑-鬼龙
基本上我只招 吸血鬼和鬼龙(升级吸血龙)
虽然很多评价对鬼龙不利 但我的体会是兵种没经验的时候 血多一点就是很大的优势 何况开局选的就是帐篷男
比较讨厌的是有时候没宝石水晶矿 憋在魔法塔和尸巫那边
反倒是没水银的话可以先招死骑
基本上靠着吸血回复招骷髅 还是挺容易的

sharpmental 发表于 2014-2-14 10:59:03

4.塔族
没了圣诞侏儒 开局实在难 WOG里野兵也会有英雄 也就是会有弩车 大侏儒死的实在太快了
城里给补给车 无力
塔楼开地图 基本也废
高级兵太贵 各种矿都要平衡 实在比较难
说这个族靠魔法吧 开局矿少 憋死
只能靠闪电链开路-回家休息-再开路
赢的几次都是靠野外招到噩梦马或者血污怪

自己的兵种侏儒死的快(通常是对方上来首先秒的对象)铁人还行 纳加很遥远 一个城出到泰坦基本是一个半月以后的事情了吧...
塔族 有圣诞侏儒开局太容易 没圣诞侏儒开局太难

sharpmental 发表于 2014-2-14 11:14:05

5.地狱
在电脑手里是神 在我手里变成普通人
电脑用地狱总是很强势 不知道为啥 我手里基本开局靠玛歌和狗 远程加无反击日子也不是那么难过 但是血少 死的还是挺快的 两周出火怪后面等地狱领主
但是一直都只有狗是无反击的 伤兵太快
这族英雄总感觉缺乏机动性 开地图什么的都行 但是种族恢复能力为0 决战缺乏强度 是那种前期杀出去回不来守不住的类型
基本上还是要1 学到大魔法 2野外招到天使九头蛇之类高血无反击神兵

sharpmental 发表于 2014-2-14 11:23:59

本帖最后由 sharpmental 于 2014-2-14 11:28 编辑

6. 堡垒
开局仅次于鬼族的种族
几乎每次堡垒旁边都有几个招兵点 一级兵是免费的对吧 家里造个雇佣兵营地 每个礼拜赚个几千块是稳稳的
城升级建筑那是相当的便宜 正常来讲第一周就出大鹏都可以 大鹏或者食人魔的意义在于比起其他族那些3级兵 你很快就有个血很厚的2追 选个九头蛇 带着帐篷出去杀吧
比蒙也不贵 英雄一般进攻强 杀出去是没问题的
城里可以出弩车 也有特殊英雄 不过我还是坚持认为兵少的时候帐篷好过弩车 毕竟兵死光了哪怕你还有30个弩车还是输
买弩车还是攥钱出比蒙 就看个人喜好了
缺点在于种族太弱智 遇上电脑学了高级魔法容易被玩死 而且兵就只有比蒙有用 其他都是炮灰 打到最后其实就是比蒙和二追 比蒙数量又不多...

爱情鸟 发表于 2014-2-15 15:50:31

玩hero3也就是开局的时候有点技术含量,到后期基本都是扫荡了

灰天翼 发表于 2014-2-16 23:51:33

随机开超大地图,400%难度,禁飞,在主路口放100黑龙挡路。练一追、二追,练完杀出去一家一家虐待电脑。
玩游戏就是追求爽,,

清香白莲 发表于 2014-2-25 08:56:46

由于以前用的是358F,很少打完一个图,不过长时期受SOD国会流的习惯影响,我估计在WoG也是这么干,不知道妥不妥~
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