在哪有英雄技能1-9级的效果说明?
只知道9级外交是敌意-9,其他就不知道了;bf; 你在哪看得9级外交,敌意减9;sw;貌似敌意最高才10点野蛮的吧;cool; 神奇的卡片 发表于 2013-9-28 12:06
你在哪看得9级外交,敌意减9
貌似敌意最高才10点野蛮的吧
论坛讨论ERM的帖子看到的;cn;9级外交就是除了设定为绝对不加入的外只要英雄不是裸奔就必定无条件加入;qf; 我在游戏人的家的论坛帖子http://www.gamerhome.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=234285看到的希望对你有用;go;
英雄有28个技能,每个技能都有不同的用处,如何让技能更BT呢,经过部分网友的测试,部分技能已经有了很BT的效果了新添加一个sunshn网友做的编辑器,方便大家使用,见附件PS:修改英雄技能用h3内存修改器(最新修改器下载见本楼附件——wog中文站论坛下载地址连接),
使用方法:
1、打开游戏,进行单机游戏。
2、运行下载的WogEditer.exe修改器,点击读取英雄信息(如果无法读取,可关闭程序和游戏,重复1、2步骤)
3、从列表框中选择一个英雄,然后就可以随便修改了。
英雄技能选项共有无、一般、专家、大师四个选项,其实我们根本不用选择,直接输入数据就可以,比如输入00,01,02,03,以及更BT的2F,11,09等数值。 4、如果是输入十六进制值,前面应该加前缀 0x, 如 2d 应输入为 0x2d, 大小写都可以.如果没有 0x 前缀,则视为十进制的值。(请大家切记)另外还可以用金山游侠等修改工具,具体修改方法见7#。
以下技能是经过测试后的修改值和效果:
以下测试作者为:aardlbx、cx2005
0 、寻路术 专家级寻路术已经完全不受地形影响,没必要再修改。
1、箭术 修改值: 2F
效果:必然造成4倍最大伤害,不管双方的攻防差异是多少.
修改值: 2B/2D/2E/2F
效果:
2B为杀伤力增加100%
2D为杀伤力增加100%
2E为杀伤力增加200%
2F为杀伤力增加300%
2、后勤修改值: 0F
效果:
400%的移动奖励,也就是说随随便便都有7000-8000点移动力了.
修改值: 09/0A/0B/0D/0E/0F
效果:
09为移动力增加25%
0A为移动力增加50%
0B为移动力增加100%
0D为移动力增加100%
0E为移动力增加200%
0F为移动力增加300%
3、侦察修改值: 05/06/07/09/11
效果:
全地图观察,只要该英雄移动一步,全地图就开了,牛吧!
4、外交修改值: 09
效果:
完全外交,野兵100%加入,太BT了.(这个是抄楼主的,我只简单测了一下)
5、航海修改值: 0F
效果:增加7千多万点海上移动力,把地球环绕几周都不是问题的.
6、领导修改值: 05 效果:增加10亿多点临时士气,说是临时,其实是永久有效的.
7、智慧 修改值: 无效果:怎么修改也没特别的效果,这技能不是数值型的技能. 正如丹丹不是战斗型那美克星人那样,呵呵.
8、神秘修改值: 0F
效果:等同于魔法源泉,每天补满魔法值,谁还敢说它是垃圾技能.
9、幸运修改值: 09
效果:增加10亿多点临时运气,也是永久型的. 跟永久能源型人造人17,18号一样,10亿点战斗力?(对不起,最近重温龙珠ing)
10、攻城修改值: 08
效果:连续投石直至防御工事全毁为止,三重攻击算什么,投石车可以N重.
11、鹰眼修改值: 懒得找
效果:测试条件太麻烦就懒得试了,反正它在WOG里都很强了.哇!谁把半熟的鸡蛋扔过来了,多浪费.对面那位小朋友,举高双手干吗,你不会想聚元气弹吧,我闪~修改值: 05/06/07
效果: 战斗中习得1-5级魔法,^_^,可以在战斗中学得敌人的泰坦之箭这个魔法了。
12 招魂修改值: 3A
效果:各位期待已久的终极超级无敌技能来了,效果就是把对方全变为骨龙,开玩笑了,100%招魂才是,一点都不浪费,全变排骨兵了,配合鬼王披风的话,嘻嘻.
修改值: 0F/1D/1E/1F/36/37/39/3A
效果:1D为招魂40%
0F/1E/36为招魂50%
1F为招魂52%
37/39/3A为招魂100%
13、理财修改值: 05
效果:也没什么了,每天增加10亿多金钱而已,有空没事就学学吧.
14-17、四系魔法技能修改值:08
效果:消耗的魔法点很极端,几点的末日到几百点的回城都有,伤害型魔法则大幅减少伤害,状态型的没怎么变化,但流沙和火雷则会一次性放满全屏,够夸张的.而气系的次元门可以放很多次哦.还可以召唤幽灵型的元素兵,无法控制的.魔法太多,有些还没试.但这样改容易跳出游戏,不推荐修改,可以试试看一下.
18、学术修改值: 懒得试
效果:想想应该不会出现什么BT的效果,效果型技能都没多大BT潜力.
修改值: 0C
效果: 可互习1-5级全部魔法,如果你的某个英雄身上有泰坦之箭,那么只要智慧术足够,所有英雄都将学会泰坦之箭这个魔法。
19、战术修改值: 08
效果:全屏幕布阵!也就是你可以把兵直接布在对方眼前,什么强力弓兵,见鬼去吧,当然,布阵的时候,你还是不能攻击对方的.
修改值: 04/05/06/07/08
效果:04可以在9格范围内排列部队(战术等级高于敌方4级时)
05可以在11格范围内排列部队(战术等级高于敌方5级时)
06可以在13格范围内排列部队(战术等级高于敌方6级时)
07可以在15格范围内排列部队,即全屏幕布阵!(战术等级高于敌方7级时)
08可以在15格范围内排列部队,即全屏幕布阵!也就是你可以把兵直接布在对方眼前,什么强力弓兵,见鬼去吧,当然,布阵的时候,你还是不能攻击对方的.(战术等级高于敌方7级时)
21 、炮术 修改值: 无
效果: 怎么修改也没特别的效果.
22 、学习术 修改值: 06/07/0D/0E/0F/11/12/13
效果:06为经验值多得20%
07为经验值多得30%
0D为经验值多得25%
0E为经验值多得50%
0F为经验值多得100%
11为经验值多得100%
12为经验值多得200%
13为经验值多得300%
23 、进攻术 修改值: 0D/0E/0F/27/29/2A/2B
效果:0D为伤害力增加40%
0E为伤害力增加50%
0F为伤害力增加60%
27为伤害力增加100%
29为伤害力增加100%
2A为伤害力增加200%
2B为伤害力增加300%
24 、防御术:经测试,金刚不坏之身的密码是09 修改值:11或者09,10也可以(本值由synai测试得出)
测试方法:
用内存修改器将泰泽的防御技能等级改为09,带100金龙。敌方英雄四围都是5,带100泰坦,只给祝福魔法。
1级泰泽被射死12个金龙,14级死5个,21级死2个,33级只有1点伤害。这样练就不坏之身只要20-30级就够了。
对照组:未经修改的泰泽,1级死23个金龙,14级死16个,21级死12个,33级死7个 另外还有一个修改值是11,到21级就无敌了 其它值
修改值: 09/0A/0B/0D/0E/0F/1A/1B/21/22/23/25/26/27
效果:0D/1A为降低伤害20%
21为降低伤害25%
1B为降低伤害30%
09/0E为降低伤害40%
0A/22为降低伤害50%
0B/0F为降低伤害60%
23/25/26/27为降低伤害100%,即伤害恒为1!
25 、智力术 修改值: 06/07
效果:06为魔法值×3
07为魔法值×4
26 、魔力术 修改值: 05/06/07/09/0A/0B
效果:05为魔法伤害增加25%
06为魔法伤害增加52.5%
07为魔法伤害增加105%
09为魔法伤害增加105%
0A为魔法伤害增加210%
0B为魔法伤害增加315%
27 、抵抗术 修改值: 12/13/15/16/17
效果:12为不受敌方魔法影响的几率为50%
13/15/16/17为不受敌方魔法影响的几率为100%,即敌方魔法无效,但能对自己施放有益魔法。
28 、急救术 修改值: 无效果: 怎么修改也没特别的效果.
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