谁能帮我看下这段代码错在哪里
!?BF;!!HEv9555:A2/170/d/?v76;
!!HEv9560&v9560>-1:A2/170/d/?v77;
!!DO25/0/20/1&v9555>-1/v76>0:P;
!!DO25/21/41/1&v9560>-1/v77>0:P;
!?FU25; 敌方触发
!!BMx16:S?y32;
!!FU&y32=0:E;
!!VRy33&y32<4:S-1; 根据敌方怪物速度减少其速度
!!VRy33&y32>=4:S-2;
!!BMx16:Sdy33;
装备上去以后,降低速度的不是敌人,而是自己的部队,怎么修改呀,有高人指点一下吗 !!DO25/0/20/1&v9555>-1/v76>0:P;
!!DO25/21/41/1&v9560>-1/v77>0:P;
这两句中的 0/20 和21/41 写反了.
第一句后面&v9555>-1/v76>0 判断的是左方英雄及宝物,所以应该对右边部队生效.
右边部队的战场编号应是 21-41. !#UN:A170/9/215; 名字
!#UN:A170/10/216; 描述
!#UN:A170/1/5000000; 价值
!#UN:A170/3/16; 宝物等级
!?FU2977;
!!HEx16:A2/170/?y11/?y12; 检查英雄是否装备
!!HEx16&y12>0:W?y13; 取得英雄移动力
!!VRy14&y12>0:Sy13*2;
!!HEx16&y12>0:Wdy14; 增加200%
!?BF;
!!HEv9655:A2/170/d/?v76;
!!HEv9660&v9660>-1:A2/170/d/?v77;
!!DO25/21/10/1&v9655>-1/v76>0:P;
!!DO25/0/20/1&v9660>-1/v77>0:P;
!?FU25; 敌方触发
!!BMx16:S?y32;
!!FU&y32=0:E;
!!VRy33&y32<4:S-1; 根据敌方怪物速度减少其速度
!!VRy33&y32>=4:S-2;
!!BMx16:Sdy33;
试了一下,还是不行呀,贤知大师帮我看下错在哪里 ch49711116 发表于 2013-9-11 18:27
!#UN:A170/9/215; 名字
!#UN:A170/10/216; 描述
!#UN:A170/1/5000000; ...
先问问,你的这段代码呢?
!?BA0;
!!BA:H0/?v9555;
!!BA:H1/?v9560; !?BF;
!!VRv78:S0;
!!VRv79:S0;
!!HEv9555:A2/167/d/?v78;
!!HEv9560&v9560>-1:A2/167/d/?v79;
!!DO25/21/41/1&v9555>-1/v78>0:P;
!!DO25/0/20/1&v9560>-1/v79>0:P;
!?FU25; 敌方触发
!!BMx16:S?y32;
!!FU&y32=0:E;
!!VRy33:S-2;
!!BMx16:Sdy33;
搞定,简单更有效
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