建议修改恐惧骑士技能
作为一个DK控,以前的恐惧骑士死亡一击多么霸气的技能,结果有了兵种经验之后靠,十字军也会了,食人魔王也会了,人家一个会双击一个会魔法让我怎么混啊。求哪位大神能做个修改技能的erm,能否给加个H5死亡骑士的致死打击就是有25概率打掉一支部队4分之一的军队,或者能否给个屠杀者之刃,每次攻击会额外减少对方数量*1的血量。 本帖最后由 贤知有您 于 2013-8-28 09:58 编辑25概率打掉一支部队4分之一的军队
那是对付高级兵法宝,太厉害了吧.
不过实现起来还不是太难的.不过建议改改条件,或者加入更多限制条件.
不然,1个骑士在不受反击技能下,对付1000个圣龙就有可能灭掉250个了.
比如加入,计算 1/4 部队的同时,考虑下与自身骑士个数的比例.
英5死亡骑士的特技啊;exp; 个人建议:
1、25的百分比太高了,降为5%可能更加理性一点。;jx;然后就是像贤知大大说的可以根据数量提高(每增加10个增加1%),最高限制25
2、死亡骑士其实可以建议有恐惧效果,这样更有死亡骑士的特性;cn; 楼主可以看看怪III强化:怪物强化Ⅲ 诸神之刃v1.7
http://bbs.h3wog.com/forum.php?mod=viewthread&tid=35951&fromuid=24137
(出处: WoG-英雄无敌III 中文论坛)
中的黑暗骑士
恐怖骑士 ★★★★
生物特技:不死系。不反击。恶咒。致命一击。再生复活(100HP)。
经验特技:致命一击。冲锋。仇敌(骑士)。恐惧。偏移。
强化特技:
失魂诅咒:攻击后使目标100%陷入诅咒,被诅咒生物的伤害永久降低10%,可叠加。
踏魂冲刺:发动冲锋时每移动1格忽略目标5%防御;冲锋超过3格,可以直接杀死移动步数等量非亡灵目标,攻击大于黑骑1/2生命部队不触发,且最高限制杀死与黑骑相同数量的敌人。
噬魂者:主动攻击杀死目标后,黑骑将按目标初始数量20%复活自身死亡部队,被召魂数量无法复活,每战触发2次。
断魂斩:反击时发动,对攻击方额外造成自身30%损失的伤害,自身伤亡越多威力越大。 神奇的卡片 发表于 2013-8-28 10:10
英5死亡骑士的特技啊
帅哥昨天你说回去看看怎么给普通英雄改出死亡天神的,能教教我不。 下小雷 发表于 2013-8-28 10:50
帅哥昨天你说回去看看怎么给普通英雄改出死亡天神的,能教教我不。
这这游戏人的家----- 添加223个新英雄(使每个族拥有英雄无敌5所有英雄的英雄特技)
对5有兴趣的话可以去神秘铸造厂看下。
http://www.gamerhome.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=317849&extra=page%3D1 下小雷 发表于 2013-8-28 10:50
帅哥昨天你说回去看看怎么给普通英雄改出死亡天神的,能教教我不。
我记得以前电脑上有的,不知道丢哪里了。{:2_160:}
这是游戏人的家的地图转换器h3-h5,昨天我看你也发帖要过。
http://www.gamerhome.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=316697 神奇的卡片 发表于 2013-8-28 11:51
我记得以前电脑上有的,不知道丢哪里了。
这是游戏人的家的地图转换器h3-h5,昨天我看你也发帖 ...
多 谢 了 大神啊 哪个老人去跑出来说一下H2的灯怪是怎么一个BUG??有很大很大的几率打掉一半的怪物,所以我们都是用奇数分群的。其实概率这个东西是很飘渺的,很多时候要配合运气,同样,如果概率太低,就显得很鸡肋啦,1/4其实很低的,就是那个石化蜥蜴一样,升级以后有几率(估计是5%)全部吞噬对方一对兵。这个就过于低了,达不到利用的效果。其实一切控制系的几率都应该在1/3到1/2左右,一切攻击系的几率都应该控制在1/4到1/3左右。这样就有很多不同的玩法了。
以上个人愚见。
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