游戏人的家 发表于 2013-7-25 08:47:09

魔法改版,YY必看

标题党。

4系魔法技能强化。
气系魔法,普通,中级,高级。非别自动学会1级,2级,3级气系所有魔法。如果拥有气灵球,则初级学会所有气系3级,中级学会所有气系4级,高级学会所有气系5级。
土系魔法,普通,中级,高级。非别自动学会1级,2级,3级土系所有魔法。如果拥有土灵球,则初级学会所有土系3级,中级学会所有土系4级,高级学会所有土系5级。
火系魔法,普通,中级,高级。非别自动学会1级,2级,3级火系所有魔法。如果拥有火灵球,则初级学会所有火系3级,中级学会所有火系4级,高级学会所有火系5级。
水系魔法,普通,中级,高级。非别自动学会1级,2级,3级水系所有魔法。如果拥有水灵球,则初级学会所有水系3级,中级学会所有水系4级,高级学会所有水系5级。

智慧术,普通,中级,高级。英雄可以把卷轴上的魔法打印进入魔法书,也可以把魔法书中的魔法打印成魔法卷轴,普通可以打印1-3级魔法,中级打印1-4级魔法,高级打印1-5魔法。当英雄学会所有魔法,或者学完某一系的所有魔法之后,可以打印出来4系的魔法书。每个英雄只能打印同一种魔法一次,不可无限打印,打印出来的魔法书也只可打印一次,不可无限打印出来魔法书。

拥有4系灵球,那么使用4系魔法全部是高级效果。如果拥有4系灵球还拥有4系魔法技能,则学会所有4系魔法,如果卸下4系灵球,则相对应的魔法自动遗忘,效果回到原本学会的魔法或者技能掌握的魔法。拥有4系灵球,所有魔法加成效果翻倍,进攻系的威力有原本的力量X10,变成力量X20。复活的威力也翻倍。

如果英雄拥有4系书,还拥有4系魔法技能,则英雄使用4系魔法无视所有生物的魔法免疫和抗性,同时使用魔法MP减少1/2。

魔法塔的效果变成,魔法塔里面的魔法,不需要智慧术支持就可以学到,但只能坚持7天,7天后自动遗忘,必须重新再次去魔法塔,除非英雄有智慧术支持。

‘一些鸡肋魔法改革。
比如毁灭之光,幸运之日,大难临头,欢欣鼓舞,悲痛欲绝。
学会幸运术,则自动学会幸运之日和大难临头2个魔法,战斗时我方生物有10%/20%/30%几率给自己释放持续3回合的幸运之日,或者给对方释放持续3回合的大难临头魔法。如果相关魔法技能为高级,则效果变成群体效果。

学会领导术,则自动学会欢欣鼓舞和悲痛欲绝2个魔法,战斗时我方生物有10%/20%/30%几率给自己释放持续3回合的欢欣鼓舞,或者给对方释放持续3回合的悲痛欲绝魔法。如果相关魔法技能为高级,则效果变成群体效果。

学会战术,则自动学会毁灭之光魔法,战斗时我方生物有10%/20%/30%几率给对方释放毁灭之光魔法。如果相关魔法技能为高级,则效果变成高级减防效果。
几率按照学会相应技能等级。

[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2013-7-25 08:56 编辑 ]

jackmelody 发表于 2013-7-25 08:56:09

其实辅助型魔法已经很强悍,无奈是攻击型魔法对于海量的BT地图是鸡肋啊!怎么把攻击型魔法的攻击力提升到合理的水平是很重要的!;fas;

hhp19910906 发表于 2013-7-25 09:27:54

最后幸运术那几个自动释放的魔法等级最好也改成初级,中级,高级,效果强制全队好了

玄子 发表于 2013-7-25 12:27:21

回复 消灭零回复 2# 的帖子

海量的BT地图中,攻击魔法确实没多大用。

但如果调整魔法杀伤,那也没意思了。毕竟是战略游戏,不是RPG游戏

英雄天敌 发表于 2013-7-25 13:16:06

概念魔法?没尝试去做么?有实际行动才好。

Myeuna 发表于 2013-7-25 14:27:42

以为是MOD,原来是YY。。。。以为YY是谁ID

双子 发表于 2013-7-26 03:21:58

个人非常喜欢H5的技能轮与魔法系统,不知道我们的幻想家对此有何看法?

灰狼王子 发表于 2013-7-26 05:50:57

原帖由 Myeuna 于 2013-7-25 14:27 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
以为是MOD,原来是YY。。。。以为YY是谁ID

YY你确实是位大神:buxie: 好久不来了

灰狼王子 发表于 2013-7-26 05:59:11

宝物典当行脚本里的四系魔法球强化(新宝物)已经很NB了。
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