titanzwh 发表于 2013-7-24 01:05:25

【难度大啊】请高人帮忙——将孤注一掷、毁灭之光这两个魔法从整个游戏中去掉

经验证发现,英雄给单位释放孤注一掷和毁灭之光魔法一定会引起被攻击时伤害不同步,有办法把该技能从神灯的魔法中拿掉吗?这个是不是不容易实现?
注:毁灭之光会在将防御打到0(实际上是负数,但现实为0)以后出现不同步,游戏内部算法好像有问题。

[ 本帖最后由 titanzwh 于 2013-7-24 10:04 编辑 ]

titanzwh 发表于 2013-7-24 02:49:38

wog、甚至te的原始制作组在对战漏洞方面几乎没有任何考虑,相当令人无语……
这些问题如果解决起来有疑难,是不是还有什么办法可以联系官方制作组呢?

[ 本帖最后由 titanzwh 于 2013-7-24 02:51 编辑 ]

文兄 发表于 2013-7-24 08:31:28

孤注一掷可是极品魔法,去掉?

titanzwh 发表于 2013-7-24 09:50:44

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魔法是个好魔法,问题是每用一定会不同步你还敢用吗

沧海一粟 发表于 2013-7-24 10:32:17

神灯施法无法直接禁止,我提供下思路,只是仅供参考

原帖由 titanzwh 于 2013-7-24 01:05 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
经验证发现,英雄给单位释放孤注一掷和毁灭之光魔法一定会引起被攻击时伤害不同步,有办法把该技能从神灯的魔法中拿掉吗?这个是不是不容易实现?
1、英雄给单位释放孤注一掷和毁灭之光魔法——这个容易禁止,方法很多,不提也罢;
2、从神灯施法中移除孤注一掷——这个直接实现我感觉没有可行性,因为神灯的施法类型不论是动作前还是动作后都是无法读取的,如果真要禁止只能另找偏门办法。从理论上分析,如果我没记错,神灯应该一共能放出石皮、祝福、加速、反戈、烈火、孤注一掷、祈祷、幸运、士气、嗜血、护盾、百中、屠龙、气盾、疗伤、四系防御,抗魔和魔镜起码21种魔法.....也就是说里面的欢欣和孤注两个魔法是属于【精神免疫】的(换句话说有精神免疫的生物是可以免疫上述两种魔法),如果真要禁止的话,我想灯神施法前临时给目标增加精神免疫的生物标志,施法后还原应该可以考虑一并地禁止灯神施放欢欣和孤注。但如果这样写的话,有一个宝物还必须要考虑和解决,因为有了它貌似可以无视精神免疫(不知道毁灭之球的实现原理是战斗前还是动作前就是了)。

[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2013-7-24 10:34 编辑 ]

贤知有您 发表于 2013-7-24 11:11:19

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灯神的问题确实有点难度.
不过如果我猜测没错的话, 还是有机会的.
我猜测游戏硬编码,在灯神施法前先 检测一遍所有 有益魔法.再从中随机一个.
(如果硬编码的写法是, 列出了可能施放的魔法编号,再抽一个的话,就无从解决了)

既然是抽取有益魔法,那么原则上,我们把 孤注一掷 改成非友善魔法就行了.
试验一下, 看看猜测是否正确.

;oweojs;

titanzwh 发表于 2013-7-24 11:18:49

还能不能在脚本中一次性禁止这些魔法的出现?比如不会出现在火系魔法书、卷轴等处?
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