求助,有个脚本不会用,哪位大大给看看?
http://www.wogcn.net/viewthread.php?tid=21718&pid=479639&page=1&extra=page%3D25#pid479639这个帖子的脚本不会用放到s目录下了,也开了怪物强化,帖子中没写低级兵怎样会升级高级兵,也不知道怎样会升级,谁用过?麻烦指点一下,万分感谢!;dao; 这个脚本不是怪物强化脚本,所以和开不开怪物强化无关
看脚本名是93号,估计就是放到S文件夹内就OK了
至于升级,应该就是正常升级吧,需要有相应建筑,或者高山堡垒? 我怎么感觉好像不是你不会用,而是这个生物增强脚本与怪3冲突?虽然也只是我的猜测,但是不妨关掉怪3试试?
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应该不冲突吧,怪物强化III一般不会和别的脚本冲突。特别是这种单纯升级生物和改变生物经验应该是说哪个脚本优先执行则哪个生效才对,而且楼主也没说用什么怪物强化III就是。至于升级,除了高山堡垒暂时没想到有别的地方,看脚本那些生物特技都是100%触发的哦;balu; 原帖由 沧海一粟 于 21-7-2013 12:18 AM 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
应该不冲突吧,怪物强化III一般不会和别的脚本冲突。特别是这种单纯升级生物和改变生物经验应该是说哪个脚本优先执行则哪个生效才对,而且楼主也没说用什么怪物强化III就是。
至于升级,除了高山堡垒暂时没想到有别 ...
我看了那个生物增强的脚本,都有改变生物特技等属性,这不会与怪3冲突?
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不会,看哪个优先执行就体现哪个,当然关了怪物强化就不存在优先执行了。怪3如果真要冲突也只是强化的特殊特技方面(主要是强化的特技的功能、写法包括变量,暂时倒还不至于出现什么,除了自己写的宝物加强里有两生物),用经验特技和改变生物升级这些强化生物用贤知的ERM编写器不用学ERM随便加随便搞一般都没事。
[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2013-7-21 00:31 编辑 ] 原帖由 沧海一粟 于 21-7-2013 12:29 AM 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
不会,看哪个优先执行就体现哪个,当然关了怪物强化就不存在优先执行了。
怪3如果真要冲突也只是强化的特殊特技方面(主要是强化的特技的功能、写法包括变量,暂时倒还不至于出现什么,除了自己写的宝物加强里有两生 ...
谢谢,长知识了
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酒喝多了,说成MOD加载的了吧。。。。;ft;应该是同等条件下同一MOD里越后面的脚本优先执行才对。比如80号脚本启用指挥官,90号脚本禁止,应该会执行90号的。当然,必须是同等条件下,因为触发器的运行也是有先后顺序触发的。 你用的是什么版本的都没说;han;
如果你用的是3.58,那么你是下载的附件还是复制代码,如果是复制代码的话开头估计没加ZVSE
如果你用的是ERA,那么把文件改名93 wog - artifact boost.erm丢到MOD>WOG>Date>s文件夹中 如果是提用贤者创作的ERM编写器,只能加在地图的事件中呀,如果想生成erm文件夹Date>s下面,代码一样吗,还需要做哪些变动 如果是提用贤者创作的ERM编写器,只能加在地图的事件中呀,如果想生成erm文件夹Date>s下面,代码一样吗,还需要做哪些变动 不够耐心,没看到大大们的回复,就果断除掉这个erm文件,然后玩了1晚上。之后再没时间看了,不好意思。
我用怪强3了(这个是我必用的,对沧海大大敬仰无比啊!),这个帖子提供的是个erm文件,我当然知道该丢到\data\s下,我以为这个文件可以让低级兵慢慢赞经验升到高级兵,难道我理解错误?
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