改变食人魔王的魔法?
最近搞Era。 经常去Hc论坛,看见那边的大神搞得代码,发过来给大家看看。这个适合3.58F,Era不知道。没试过。感谢Hc论坛Jv大师提供此脚本。ZVSE* OgreMageTest, JHV, Nov. 6, 2011
!#VRv4:S7960963+91; (WoG 3.58f)
!#VRv5:S7960775+91;
!#VRv6:S7960587+91;
!#UN:Cv4/1/8;
!#UN:Cv5/1/7;
!#UN:Cv6/1/1;
!?BG0;
!!BG:A?v1 N?v2;
!!FU&v1<>10:E; exit if not Monster Cast
!!BMv2:T?v3;
!!FU&v3<>91:E; exit if not Ogre Mage
!!BMv2:U4/29; cast Fire Shield instead of Bloodlust29是火盾,你可以改为你想要的。
!?GM0;
!!VRv4:S7960963+91;(WoG3.58f)
!!VRv5:S7960775+91;
!!VRv6:S7960587+91;
!!UN:Cv4/1/8;
!!UN:Cv5/1/7;
!!UN:Cv6/1/1;现在食人魔法师施放的魔法将是火盾,而不是嗜血。是不是很有趣,赶快来试试吧。
[ 本帖最后由 fly123 于 2013-6-10 21:17 编辑 ] 顶fly123大大,顺便纠正一下,不是食人魔法师,而是食人魔王 我本来就不喜欢这个兵种;sign; 看不太懂;虽然实际意义不大,但是感觉改这个要引用好多代码;
其实直接给食人魔王添加新的魔法也可以?
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不可以的。Jv大师的脚本主要是修改了游戏内存才达到这个效果,只靠ERM怎么都搞不动的。
不过,我感觉ERA未必用得来,很多内存地址,WOG和ERA的又完全不同了。 的确是食人魔法师,食人魔王是翻译错误
我觉得按照野蛮人的尿性,出孤注一掷比较好
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;oweojs;感觉上确实用处不大.
如果能实现所有怪物都能简单施法就好了.
ERA的内存地址是
!#VRv4:S7994243+91;
!#VRv5:S7994051+91;
!#VRv6:S7993859+91;
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这倒是
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