玩家应该都是这种情况,这是本质。
偶木这毛病...
死不死无所谓
别灭团就好
最后:失明+复制天使,+复活。
无伤是一种病,我已病入膏肓。
这应该说是游戏规则引导:电脑对手无时间成本概念,对战场胜负效率没有更全面合理的评价和奖惩,无损就成了能追求的最大利益。
原帖由 wqqq 于 2013-6-15 18:52 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
这应该说是游戏规则引导:电脑对手无时间成本概念,对战场胜负效率没有更全面合理的评价和奖惩,无损就成了能追求的最大利益。
很有道理,楼上对游戏设计很有研究

