大笨蛋
发表于 2013-6-2 23:25:30
真专业,真心支持下
伏麟
发表于 2013-6-3 09:24:39
;yowe; 我一直在听战马战马的,这是啥啊,原来是各族的坐骑系统,这个好,新的元素最支持了,不过怎么傻瓜化,还需双子这度男来弄个如何调教贴出来搞搞
Xdents
发表于 2013-6-3 09:25:24
程序猿 惭愧 的路过~~~楼主辛苦了
sdcxb
发表于 2013-6-3 10:16:03
纯支持,表示看不懂!
sephirothen
发表于 2013-6-3 10:53:11
感谢付出,等到40就来支持~
zhuc1977
发表于 2013-6-3 11:27:02
楼主果然是强人啊,这么快就出了3.59版的。。。
fly123
发表于 2013-6-3 11:28:23
回复 26# 的帖子
现在还算不上,不过,应该很快的。呵呵。
fly123
发表于 2013-6-3 11:35:08
回复 19# 的帖子
这个真的不难,沧老师,你写一个试试,就知道拉。只是数组理解起来,可能不那么容易。等有空,我写个注释。
jessask
发表于 2013-6-3 11:50:29
可以不能和二追一起用,遗憾。。
fly123
发表于 2013-6-3 13:27:31
回复 29# 的帖子
可以修改下,同时和二追出现在战场,可是这样的话,好像玩家太厉害啦。看大家的反馈,再说吧。;apso;
fly123
发表于 2013-6-3 13:29:37
现在的情况,是你开启战马。359版本下,你是战马,敌人就是二追。不开启,还是二追,不过,二追会拥有一些战马的特技,比如攻击后施法。
伏麟
发表于 2013-6-3 13:30:13
这有啥好想的,加一个可以同时出现的就可以了,这样就有两种,两全其美
fly123
发表于 2013-6-3 13:32:02
回复 32# 的帖子
你的意思,是让二追和战马并存?
fly123
发表于 2013-6-3 13:33:27
既然359已经内置了二追,那么并存吧,修改下。
fly123
发表于 2013-6-3 13:42:41
修改了下,可以和二追并存,战场上,你会比敌人多一匹马。;orz;
fly123
发表于 2013-6-3 14:21:33
此脚本在359A下激活方法:直接将压缩文件解压到359根目录下,然后通过ERM脚本激活器,激活编号130的Erm。
febirds
发表于 2013-6-3 14:34:32
一般图同时开二追和战马的话太影响平衡,不过我喜欢
維克
发表于 2013-6-3 15:10:53
人類強大了
风之灵
发表于 2013-6-3 15:55:33
什么时候能达到权限40,感觉这个时间好慢啊!;sign; ;sign;
贤知有您
发表于 2013-6-3 17:10:34
最近忙得自己都受不了,不知道错过了多少好帖子.
FLY兄结合老离的这个战马系统不错啊,想当初我有也这个战马系统的想法.
现在时间越来越抽不出来了,希望 359可以有更多人去研究,去创造.
;juwe;