对新版本一点期望
以前玩的时候感觉,新的魔法就是把几个原版的魔法组合了一下,或者威力加强了些。不知道新版本能不能增加些完全新颖的魔法,这样玩着趣味更多些。还有就是英雄特长和特技希望也能增加,另外能增加种族不?
最后最重要的是希望能增加兵种的3转、4转等,毕竟H3是战略游戏,兵种是重点。
[ 本帖最后由 好想 于 2013-6-1 15:48 编辑 ] 3转的工程量就很大,何况4转神马的,;han; 呵呵,肯定的,不说3转,只增加一个新的技能什么的就够难的了。这也只是一些个人的梦想罢了,希望未来有一天能实现。;aoleof; 这需要更多人才的加入;go; 这个工程量好像太巨大了 要那么多貌似也没什么用 想法其实挺好的,增加丰富的程度,才不断有吸引力 ;han; 权限40是一座高峰啊 兵种转太多了吧?升级要多少钱啊,如果追随者低等的好不容易练上去又要换了 我觉得多加点宝物。 其实我觉得新增加兵种没多大的意义,目前3.59的兵种够多了。新增兵种先不说硬编码的麻烦,即使加进去了也只是有新鲜感,过几天就无视了。重要的是增加新的兵种特性,像先知的5行相克和沧海的怪物强化就很不错;aim; 楼上说的没错,新兵种创意是必须得。
不过359a还没玩到呢 兵种转太多,平衡不好控制的!还增加上手难度!而且技术上要实现还有漫长的路要走~~~~ 逐渐完善现在的就好,比如8级兵的招募,能不能由一个各族的新建筑中招募,WOG当初因该是条件达不到才弄了个现在这样半桶水的招募方式 工程太大了,如果是真的能完成那就好了,玩了12年H3 不要朝BT的方向发展了,那样只会缩短游戏寿命 我觉得还是丰富一下进阶技能就可以了,否则就太杂了... 新增魔法这个难度未免也太高了…
不过这也的确是一个新点子来着。不过要新增魔法的话。牵涉到的东西略多? 新增魔法最近几年有点悬啊,不过增加魔法在游戏中的地位到是可以的! 楼主,其实你去玩一下苍老师的怪物3,就会发现比新增魔法更有趣。。。
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