建议3.59版里兵种分性别
话说,兵器要是多了性别是不是更好玩些?比如人族的枪兵,男兵攻高(多了一把枪)女兵血多2点(不然每个月流血都会流死人)11
;oweojs; 我是看到鬼族的吸血鬼有感,怎么清一色的鬼脸,一点都没有外国神话里的绅士风度和性感迷人,话说,半兽人女性是狐族多好;aoleof;兵器要是多了性别是不是更好玩些?
;sign; ;sign; ;sign;11
;balu; 从来没听说过兵器有性别的,想像力比我更丰富 兽哥哥的兵器论实在够内涵;tl; 好好看看自己发帖的内容;no; 楼主还看不到亮点;ym;11
;gaxing; 男枪兵真的比女枪兵多了一把枪啊;apso; 建议楼主仔细看看主帖;sw;11
;azhao; 话说,我真不知道主贴里有什么问题,人老了 话说,兵器要是多了性别是不是更好玩些?;wy; 没有一点可操作性。估计楼主自己都没想明白。 或许这样,每级兵取消升级,巢穴里两个选项分别是男兵和女兵。但是,这样做的意义有多大呢? 楼主真搞笑 话说,兵器要是多了性别是不是更好玩些?;orz; 跟哥想象的不一样,之前曾经在寻梦的WOG群英传地图征集意见时YY过与性别有关的技能或者ERM,比如紫龙MM有一定几率迷惑敌方男性部队,而被对方女性部队(比如银飞马神马的)攻击时会受到额外的伤害等。 不用对原兵种每种都分出两种性别来,直接搞出一个性别相关的脚本就OK了,脚本里首先对所有兵种定义其性别,比如精灵、银飞马、女巫、那加、神怪、水元素等都是女性(废话),绿龙、金龙、紫龙、钻石龙算雌的,赤龙、黑龙、暗黑龙、毒龙、水晶龙、圣龙算雄的,当然还有一些中性的,比如元素、傀儡等无生命的家伙们,然后针对性别开发出一些好玩的技能或者效果,应该也不难的。 有趣的想法实现的可能性比较低
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;azhao; 不是那个意思,是指招兵的时候可以选择想招男兵还是女兵;adomei; 讲来讲去就是多出一些兵种形象;sign;;aim; 其实在就只是一点YY 我想知道骷髅怎么分 - -