Castle 发表于 2013-5-5 16:54:01

script38援兵加强2014/5/7修正

本帖最后由 Castle 于 2014-5-7 22:11 编辑

*ERA名称: 40 wog - karmic battles.erm
*WOG名称: script38.erm
*修改:2014年5月7日
主要修正:
1.改进了生成援兵的方式(取自9in1脚本);
2.根据作战次数为援兵(实际是战场敌方所有怪物——不含指挥官)增加经验级别。
3.援兵增强开启后,援兵只出现在人类作战的场景。
最主要的:没有碰到异常退出的情况。特别注意:如果用这个文件替换wog/era自带的script38.erm/40 wog - karmic battles.erm 后,即使关闭了援兵增强选项,自用的其他脚本不能在其中加入这个脚本(的部分,比如位置召唤援兵函数),否则会莫名的报错信息,如:"!!BU:O"-incorrect hex number等。自用的其他脚本如果要使用这个脚本(作为部分,可控制的情况下),就不能替换wog/era自带的相应文件。


##以前的修正说明
*第一次修改:见http://www.h3wog.com/thread-2979-1-1.html
*主要修改内容: 加强了援兵Karmic,使援兵Karmic的等级有所提高(常会出现7级、8级、圣龙、宠物),适合于想玩高难度、快速升级的玩家。

*第二次修改: 修正了部分导致游戏退出的因素*添加变量v3184 v3185,v3186 v3187 v3188
*备注:1. script57:增加野兵经验、攻防、生命、速度
*2.战争机器加强模式一常见BUG修正:http://bbs.h3wog.com/thread-26803-1-1.html ERA中的是12.4月修正,仍然会导致异常退出
** UPDATED: July 29, 2004
** Karmic Battles援军战斗 Script version 1.2 by Dieter Averbeckfor WoG 3.58



沧海一粟 发表于 2013-5-5 20:53:57

写得很好,板凳支持下:good_job:

fly123 发表于 2013-5-5 21:01:44

;!VRv3113:S-1;   BOSS变量=999
;!VRy3:Sc0; 当前天
;!DO1020/21/41/1:P121/y3; 野兵四维增加 变异BOSS 随机技能(经验特技)   ---有些生物不能增加四围和魔法 改为21-41
;战斗双方附加身受魔法,BM---堆栈的编号 (双方: 0...41)
;!DO3030/21/41/1:P1;   光明魔法21...41 给玩家2(1)--AI?.应该是守方
;!DO3030/0/20/1:P2;   黑暗魔法0...20 给玩家1 (0)--玩家?.应该是攻方
;+++++++++++++移植
;!这个符号不起作用。

fly123 发表于 2013-5-5 21:02:57

另外,只用一个Fu函数就行。没必要使用这么多个Fu函数。

无心云 发表于 2013-5-5 22:12:44

原来是一个默默前行的前辈,辛苦了

双子 发表于 2013-5-5 22:52:16

这里真的是卧虎藏龙啊~!
我虽然加入得有点晚,但是迟到好过没到~!

[ 本帖最后由 双子 于 2013-5-5 22:54 编辑 ]

灰狼王子 发表于 2013-5-5 23:22:52

最开心的就是看到技术专家层出不穷;exp;

Castle 发表于 2013-5-5 23:32:37

原帖由 沧海一粟 于 2013-5-5 20:53 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
写得很好,板凳支持下:good_job:
班门弄斧了;fas;

Castle 发表于 2013-5-5 23:35:29

原帖由 fly123 于 2013-5-5 21:01 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
;!VRv3113:S-1;   BOSS变量=999
;!VRy3:Sc0; 当前天
;!DO1020/21/41/1:P121/y3; 野兵四维增加 变异BOSS 随机技能(经验特技)   ---有些生物不能增加四围和魔法 改为21-41
;战斗双方附加身受魔法,BM---堆栈的编号 ...
这是自用的整合了宝物典当行和9in1的脚本,单独发出来考虑到没有设置开关控制,所以注释掉了。自用的是一个函数1020

沧海一粟 发表于 2013-5-6 00:42:08

回复 9# 的帖子

呵呵,难怪我说你没用到的这几句怎么这么熟悉。。。原来还真是典当行里的
至于取消,ERA中貌似对代码的要求比较严格,建议还是不要用:!,要么删除,要么**来代替:!可能好点。

灰狼王子 发表于 2013-5-6 06:32:47

无损控表示对8级、圣龙之流的援军伤不起,更接受不了负面魔法缠身,尤其是速度最高的部队中了丧心病狂。。。所以哥一般还是不用宝物典当行里的野兵加强掉宝选项;cool;

贤知有您 发表于 2013-5-6 10:37:22

不错啊.
楼主也是个游戏老玩家了.
我觉得很多老玩家都希望有自己定义的游戏.
希望楼主的作品越出越多.
;tl;

Castle 发表于 2013-5-6 16:41:12

原帖由 灰狼王子 于 2013-5-6 06:32 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
无损控表示对8级、圣龙之流的援军伤不起,更接受不了负面魔法缠身,尤其是速度最高的部队中了丧心病狂。。。所以哥一般还是不用宝物典当行里的野兵加强掉宝选项;cool; 二追战旗选增加速度,会专家水魔法。不过超过30天估计要借助翡翠塔了,野兵的速度增加太快

Castle 发表于 2013-5-6 16:43:51

原帖由 沧海一粟 于 2013-5-6 00:42 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
呵呵,难怪我说你没用到的这几句怎么这么熟悉。。。原来还真是典当行里的
至于取消,ERA中貌似对代码的要求比较严格,建议还是不要用:!,要么删除,要么**来代替:!可能好点。 我直接用分号;替换,貌似确实要用*注释掉。

用下面命令无法关闭开启的援兵增强,是怎么回事?
!#UN:P38/0; 关闭援兵增强Karmic Battles(战斗时面对更多野兵)--好像没用!要手动

Castle 发表于 2013-5-6 16:47:27

原帖由 贤知有您 于 2013-5-6 10:37 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
不错啊.
楼主也是个游戏老玩家了.
我觉得很多老玩家都希望有自己定义的游戏.
希望楼主的作品越出越多.
;tl; 谢谢先知,希望各位高手多多指导

夏天的忧伤 发表于 2013-10-14 01:05:29

需要覆盖原来的文件吗?请问

ming851127 发表于 2013-10-14 07:21:05

建议删除宠物的出现,不然非常容易出错;wy;

Castle 发表于 2014-5-7 17:59:45

*修改:2014年5月7日
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查看完整版本: script38援兵加强2014/5/7修正

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