sweetpig0029 发表于 2013-4-12 20:27:44

请教一些生物技能代码

死亡凝视
大树的残绕
免疫1-5级魔法不包括有意的
感谢那位大虾了

sweetpig0029 发表于 2013-4-12 20:28:31

想把某个生物技能改成这些 不知道代码啊帮助里的代码有限谁给个全的啊

fly123 发表于 2013-4-12 20:36:40

对怪物施放魔法
   #1 = 魔法编号 见 格式 SP)
   #2 = 持续时间
   #3 = 技能等级(0-无, 1-初级, 2-中级, 3-高级)
注意:
如果你对怪物施放已经存在的魔法,将不起作用。但可以施放 "驱散大法" :-)
在格式SP中,有些特别的怪物魔法未列表,如下某些未被测试过:
70. 石化
71. 中毒
72. 缠绕
73. 疾病
74. 麻痹
75. 老化
你可以在BR:M中设置以上6种。特别的是当捆绑时不能移动(回合数忽略),中毒的生物在第一回合的伤害不计算。当然,没有图片用以显示当前状态,但状态会在生物身上显示且正常工作。如一个石化的生物将看起来像石头且不能行动.
可以设置其他的魔法给BM:M, 甚至对战斗无作用的。如,你可以给一个生物施放3回合的招船术.
当你右键点击生物时显示的图片是招船的图片且生物数量栏是绿色(表示生物被施放有益魔法)除非是个别魔法显示为红色(魔法神箭和雷鸣爆弹两个就是).

新增的魔法编号从76起,如下。施放者均为生物,有图片显示但作用不持久(即当右键点击时不显示)你可以使用BR:M将其设置给生物,但不显示图片,(当你移动鼠标到一块空地时显示名称)。当然还有一种可能性是造成冲突死机(冲突的可能性比较大,有时候是一块空的方格)。


可以使用 BG:C 来施放这些魔法。其结果是没有表现或死机。虽然发现了一些解决方法,但最好是了解它们以避免上述情况
:
76. 死亡之云
77. 泰坦神箭
78. ?
79. 死亡凝视
80. 酸液攻击
Era帮助里面Bm接收器就有。

fly123 发表于 2013-4-12 20:38:23

死亡凝视,这个只能用Erm模拟。因为只有蛮牛和梦魇兽可以用这个技能。
免疫1-5级魔法不包括有意的,这个可以模拟,也可以直接用Ea接收器指定。

fly123 发表于 2013-4-12 20:41:26

76. 死亡之云   没用
77. 泰坦神箭   没用
78. ?            这个是驱散有益魔法
79. 死亡凝视   死机
80. 酸液攻击   可以使用

fly123 发表于 2013-4-12 20:53:07

随便写个列子
MF接收器:对于一个堆栈造成的物理伤害的接收器。
!?MF1&1000;   1000代表是玩家,-1000为Ai   
!!BG:A?x1 N?x2 H?x3;x1动作类型,动作堆建,堆建所属玩家
!!MF:N?y1;         受到伤害的队伍
!!BMy1:P?y2;      受到伤害的队伍在战场的位置,就是所在的格子。战场由许多格子组成。
!!FU|x1<>6/x3<>0:E;动作类型不是攻击或者行动,或者行动英雄不是欧灵,就不执行
!!BMx2&x2>-1:U2/?y3 N?y-3 T?y-4; 获得 动作队伍最大伤害U2,存储在Y3中,数量存储在Y-3中。 类型存储在Y-4.
!!FU&y-4<>13:E;不是大天使就不执行
!!VRy4:Sy3*y-3:10;魔法威力
!!BMx2&x2>-1:C26/y2/3/y4/1;伤害前放末日魔法,威力=末日基本伤害*y4

sweetpig0029 发表于 2013-4-12 21:30:58

正等着呢 灰常感谢 嘿嘿
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