战斗结束后,英雄最右边的【带兵数量】会减少成【二追】的【等级数量】!
打战役的时候发现了一个很奇怪的问题:当英雄的带兵量上升到一定规模,在战斗结束后弹出胜利界面时,英雄最右边的那队兵会在一瞬间变成【二追】的形象,数量也会变成【二追】的等级。
随后这队兵的形象会变回原样,但是数量依然保持为【二追】的等级。
我测试了一下:
如果你【二追】的等级是7,你在最右边放8~1000+个兵,战斗胜利后这队兵总是会减少成7个;
如果你【二追】的等级是7,你在最右边放1个兵,战斗胜利后这1个兵会增加为7个(放1条龙就会变成7条龙,赚大发了)。 单独二追应该没有这个问题.
估计是楼主用的脚本太多.和二追脚本冲突了.
楼主要么说明下用了什么额外脚本.
要么就发个存档来看看吧. 另外我用的是:国庆版WOG,打了高分辨率补丁和防乱码的中文录像插件,二追ERM,跨越场景保存追随者存档的ERM。
其中,第二张图第一队人马的数量从1003变了成1023,是因为那张图是我在测试右下角放其他数量人马时截到的,可以忽略掉。 兵种数量发生变化早就发现了,只是没见过会变成二追数量和类型的。因为除了特殊地图自带二追之外,从来不开二追。 "因为除了特殊地图自带二追之外,从来不开二追。"呵呵...这一点兽兽和我一样. 二追是地图变态指数的风向标,我一直都这么认为 附上存档,方便有心人验证。
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