贤知有您 发表于 2013-3-30 12:17:23

关于血龙的吸血几率

官版正常情况下,血龙的吸血几率是40%.大家都知道血龙是最弱的高级兵,如果允许改这个吸血几率.
大家认为改多少几率才算合理?

十三木人 发表于 2013-3-30 12:47:13

要么改100%,要么就不改。概率这东西,都是坑人的
90%的成功率都能连失败3次,我也不知道该说什么
不过era连这个都能改吗,硬编码来着

贤知有您 发表于 2013-3-30 12:55:46

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虽然是硬编码,但只是一个数值.
找到对应内存地址后修改就绝对能行.

我倒觉得改成75%已经很强大了.改成100%那就是吸血鬼进化了.
;wy;

兽哥哥 发表于 2013-3-30 13:53:32

对比地狱男爵的石化几率,血龙的吸血几率确实很惨。

沧海一粟 发表于 2013-3-30 16:27:27

原帖由 十三木人 于 2013-3-30 12:47 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
要么改100%,要么就不改。概率这东西,都是坑人的
90%的成功率都能连失败3次,我也不知道该说什么
不过era连这个都能改吗,硬编码来着

我非常同意木人的看法,要么不改,要么改成100%。
但如果100%的话,吸血比例必须得降低起码至30%左右才平衡,这个吸血比例有内存地址吗?

aero88 发表于 2013-3-30 20:26:50

同意楼上的看法,可以将吸血率调为100%,吸血比例得降低至20~30%比较合适,以前的血龙太菜了。
或者本人觉得将老化的触发比率上调,吸血的维持不变也行。

aero88 发表于 2013-3-30 20:29:16

或者能否实现幸运时100%老化和100%吸血?

此心光明 发表于 2013-3-30 23:31:15

WOG中鬼族的招魂术已经没有那么强了,这时候高级兵还太弱有点说不过去,改成100%感觉挺合理

十三木人 发表于 2013-3-30 23:44:57

其实想要改成按比例吸血也不是没有办法
吸血这技能只和显示伤害有关,和实际伤害没有关系
把血龙的伤害变为原来的1/3,然后在伤害计算时用!!MF:F修正成3倍伤害
那样血龙的吸血就只有实际伤害的1/3了
只是这么做也有一些数字上的问题,如果直接能改是最好的

didilio 发表于 2013-3-31 14:49:59

地狱的石化才是变态

灰狼王子 发表于 2013-4-1 08:51:00

看来大家为血龙招魂的心是一样的,哥也同意100%吸血,降低吸血比例即可,这样画面上也更拉轰一些,毕竟也是八级怪物呢。
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