wuxiangjinxing 发表于 2013-2-4 04:16:25

【求助】能否将食人魔法师的魔法等级变成高级?

RT……

包括神怪,指挥官等等……能否通过ERM实现呢?谢谢。

顺便问问,能不能取消掉收魂使者不能复活LV5以上兵种的限制?

[ 本帖最后由 wuxiangjinxing 于 2013-2-4 05:09 编辑 ]

贤知有您 发表于 2013-2-4 09:20:43

印象中,无法检测 这些生物会施放什么魔法.
除非改成自己一套的施法效果.
看沧版怪物3很多新增施法单位了.

wuxiangjinxing 发表于 2013-2-4 11:30:12

看了各种脚本以后,现在可以做到:在生物施法时赋加一个全体魔法,这样可以获得类似于高级魔法的效果……

同时发现指挥官加强脚本中有一段非常奇怪的内容:

!!COx1:S4/?y3;                                 
!!VRy6:Sy3 +1 *3;                              
*!VRy6&y5=4:Sy3 +1;                              
*!VRy6&y5=8:Sy3 +1;                              
!!VRy4&y3=0:Sy6;                                 
!!VRy4&y3=1:Sy6 -1;                              
!!VRy4&y3=2:Sy6 -3;                              
!!VRy4&y3=3:Sy6 -7;                              
!!VRy4&y3=4:Sy6 -14;                           
!!VRy4&y3=5:Sy6 -29;                           
!!COx1:P4/y4;                                    

奇怪在哪里呢……举个例子说吧,如果MP=5,那么POWER=(5+1)*3-29=-11!所以我施法后的持续时间都是负数,太坑了。

fastarrow 发表于 2013-2-4 12:32:38

实现起来简单的要死。
不过不开指挥官不开各种追的对此概念表示不支持和不理解。

无心云 发表于 2013-2-4 18:37:27

老离好不容易出面啊

沧海一粟 发表于 2013-2-4 21:55:42

回复 1# 的帖子

如果只是想把指挥官的施法变成专家级的话,还是相当容易的,只需施法前把地形改变成魔法平原,动作后恢复原地形就行了。包括施法生物亦同。
至于收魂使者那个,没试过,感觉直接实现不行,间接的话倒可以写。

wuxiangjinxing 发表于 2013-2-5 11:12:08

回复 6# 的帖子

的确是非常简单的处理方法,果然另辟蹊径啊。

发现除了聚灵奇术以外,原来转世重生也一样有LV5限制,太坑了。
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