游戏人的家 发表于 2013-1-24 00:01:37

本人的伟大指数派。YY专用。

我的YY就是中立牛B。所以中立都被我强化了,因为中立4龙都特别无敌,所以不小心把同等级的中立怪都设的很恶心。
现在贴图看我的指数YY派。
一级侏儒,杀伤力1-5,平均3点,不比半人马之流逊色了,至少在输出上。
金人是5级兵,钻石人是6级兵。我这里为了方便贴图把它们设置在3级兵营里面。
定位是按照5级兵和6级兵来设置的,产量就看出来了,没有改变。
金人拥有英雄无敌4的魅力,钻石人,除了速度和杀伤力不行,攻击防御生命都是最强的6级兵。
我的YY就是金人和钻石人都5级和6级中的肉盾加肉搏王。
至于魔幻法师,我把它的防御提高到和攻击一样高,杀伤力从恒定14点,变成了1-28,生命从30提高到60,产量从2提高到3.
绝对是6级兵的王者存在,在没有法师和僧侣的情况下,光靠招募来的,也是独当一面。绝不酱油,维护中立尊严的YY啊。

游戏人的家 发表于 2013-1-24 00:05:36

然后是另外的YY哦。幻影射手的攻击提高到19,防御降低到3,杀伤力变成1-17,生命值和速度没有改变,产量从4提高到6.
这个幻影射手最强大的地方在于攻击力变态,而且拥有祝福术的情况下,杀伤力也很变态,虽然防御很低下,但产量高了,攻击高了,杀伤力变的可以通过魔法来实现更加变态,来达到阻杀生存的目的了。很无敌的存在,忘了说了,我的定位幻影射手是4级兵,从4级兵里面去看,幻影的防御和生命都很可怜,但杀伤力,攻击力,速度和产量都变态级。绝对不丢中立的脸。
野猪是3级兵,我提高了它的生产率,从8到了10,而且杀伤力也从2-3,变成了2-6,生命值也提高到了30,原本打算在弄点速度的,看看它10的产量,2-6的杀伤,30点生命,在3级兵里面也算混的还可以了。就不逆天级了。
游牧民,这个改的很强大,攻击防御都提高到了10点,杀伤力下限提高了2点,变成4-6.速度还加了1点,变成了8.。。除了产量比野猪低,在三级兵,看数据是王者了。
最后是恶鬼,这个兵种我不知道是4级兵,还是5级兵,我是按照5级兵来设置的。
防御提高了7点,到14点,生命提高了40点,到了80点。产量从3提高到了5.恶鬼原本3的产量看上去是5级兵,能力看上去更像是4级兵,所以我把它的产量变成了4级兵的产量,能力上往5级兵靠拢,攻击,防御,产量,生命都是了不起的5级兵,除了杀伤不是太强,各方面已经完美。绝对是中立5级的王者。



[ 本帖最后由 游戏人的家 于 2013-1-24 00:21 编辑 ]

游戏人的家 发表于 2013-1-24 00:21:57

最后的三位大爷,农民,木乃伊,盗贼。降临。;cool;农民太有特点,就没增强了,产量提高到了50.
如果有城堡的话,一周的产量也有100个了。相当庞大的军队哦。不过还是那么菜。。。原本打算考虑农民的价格降低到5金。
基础产量提高到100,加上城堡,一周200个农民,吓唬吓唬人也不错嘛,不过我还是没改,我觉得农民太有特色了,实在不适合做太大改动。
木乃伊,这货居然是4级兵。我一直以为它是三级兵。。。。
不过我不喜欢木乃伊,就改的不强了。既然4级兵,装点样子还是要的。
攻击,防御全部上升到13点。杀伤力提高到5-9.生命值提高到45,速度提高到7.
原版木乃伊攻击防御7点,杀伤力3-5点,生命值30点,速度5点。这垃圾也叫4级兵?
现在经过我的强化以后,在配合原本7的产量,相当牛B啊。
最后 的大哥,盗贼先生,靠特技吃饭的人,没指望太多了。不过她的经验特技,中毒和不反击都相当强。
盗贼的防御提高到了8点,生命值提高了18点,产量从8提高到了12点。
也就是攻击8,防御8,杀伤2-4,生命值18,速度6.在配合12的基础产量,在2级兵里面,不是王者,也是神。
看看同样的耐打王子僵尸和矮人,无论是攻击还是防御,盗贼都是3级的特色,只有杀伤力不行,不过生命不错18点,配合12的产量,相当给力了,无敌的存在盗贼先手。不再只是一个特技男。


[ 本帖最后由 游戏人的家 于 2013-1-24 00:29 编辑 ]

游戏人的家 发表于 2013-1-24 12:09:44

本人又复活了。;hap;
等继续啊

无心云 发表于 2013-1-24 19:09:02

我X,中立兵种都是RP流吗?

怎么伤害范围波动如此之大,我鸡好洞啊!

53lm2 发表于 2013-1-25 00:39:07

;han; 一个诅咒 哭了一个祝福 乐了

灰狼王子 发表于 2013-1-25 09:06:35

好吧,哥承认看了好几遍;sw;

游戏人的家 发表于 2013-1-25 16:41:27

神贴之地下。产量那么高,那是因为有城堡和奇迹建筑的缘故。洞穴人,生命提高到8,鸟妖的速度提高到10、邪眼王最大杀伤力+2,美杜莎生命值+10,杀伤下限和上限+2,速度+1。牛头王生命值提高30,到了80点,攻击防御加1,16点,16点。杀伤上限提升4点,12-24. 牛头王已经接近原版骑士的数据了。。。
蝙蝠狮子,生命从80提高到了120,暗黑龙,攻击防御从33提升到了35点,杀伤力下限提升5点。完美的种族。

[ 本帖最后由 游戏人的家 于 2013-1-25 16:46 编辑 ]

游戏人的家 发表于 2013-1-25 18:47:21

城堡的力量来也。 城堡最大的特色,就是超高超稳的杀伤力。而且速度也强化了,相当给力的哟。

[ 本帖最后由 游戏人的家 于 2013-1-25 19:04 编辑 ]

游戏人的家 发表于 2013-1-25 20:14:11

壁垒的牛B。生命普遍加强。当然防御也不例外。

[ 本帖最后由 游戏人的家 于 2013-1-25 20:20 编辑 ]

沧海一粟 发表于 2013-1-25 23:44:23

回复 10# 的帖子

牛头人攻防指数比普遍6级兵还厉害,枯木的防御竟然是20......
如果是我,会把鹰身女巫的攻防伤害提升到50,生命1000,伤害100,速度25,生长率1,名字就叫“全面超越圣龙的所在”;gaxing;
顺便......把枯木的攻击下降到0,防御提升到50,生命500,速度1......壁垒守护神,我打不动你,你也别想过来打我,我缠死你;aoleof;

游戏人的家 发表于 2013-1-27 11:37:34

我复活了,继续:buxie: 地狱,伟大的地狱。1级跳跳,基本产量30,原本15,速度提高到8,利用数量和速度的存在。
2级,各个,10的攻击力,5的恒定杀伤,可怕的7速,10的基本生产率。
3级狗,攻防具备,杀伤恒定,生命提高,产量提高。
4级猪头,杀伤提升,生命提升,产量提升,不过地位已经不如狗狗了。。
5级SM男。杀伤提升,产量提升,生命大幅度提升,还有可怕的速度。
6级,防御提升,杀伤大幅度变化,生命增加10.
7级犀利的B。

[ 本帖最后由 游戏人的家 于 2013-1-27 13:29 编辑 ]
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