ERA如何使用修改器
首先你要有一个WOG中文化插件http://bbs.h3wog.com/viewthread.php?tid=19242
然后解压到ERA文件夹下。
复制一个你当前使用的ERA启动程序,高清可。改名为h3wog.dll。
使用h3wogcn.exe启动。
开始游戏。等到地图载入完毕进入后,启动修改器。
接下来就不用教了吧。
上次和谁来着?好像是兽哥哥讨论的时候提到过wogcn的启动问题。今天想起来了…… 好像玻璃猪也是这样给我说过TE如果要用修改器的话就要这样改。;lan; 原帖由 兽哥哥 于 2013-1-23 10:07 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
好像玻璃猪也是这样给我说过TE如果要用修改器的话就要这样改。;lan; 这好像是因为编辑器是文件头敏感,判断不是WOG或SOD的话就不认,但是WOGCN等于是加了个伪装的文件头上去…… 我把高清补丁、wogcn、一键加载器之类的插件全下载了,然后就彻底凌乱了,完全没法分清什么文件是哪个插件所有的;dao; 原帖由 张成凌 于 2013-1-23 13:44 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
我把高清补丁、wogcn、一键加载器之类的插件全下载了,然后就彻底凌乱了,完全没法分清什么文件是哪个插件所有的;dao; 这都能乱……
首先,你有一个原始的h3era.exe;
你用高清补丁生成一个叫h3era HD.exe的文件;
然后,把这个h3era HD.exe改名为h3wog.dll;
启动wogcn一键加载版的h3wogcn.exe。
有什么好乱的…… 我试了一下,这样修改器对ERA版本貌似不成功,TE倒是没问题。 估计是因为游戏本身的内核不一样,TE的内核跟WOG是一样的,所以这样修改后修改器一样认准WOG商标支持TE。但是ERA就不行,老是显示先运行H3游戏 原帖由 兽哥哥 于 2013-1-23 13:58 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
我试了一下,这样修改器对ERA版本貌似不成功,TE倒是没问题。
可以赋予技能,而且就算选择为超强也没问题。可以改生物,第一格是防御方的萨满……
下图是修改了移动力,可以看出也是完全没问题。
[ 本帖最后由 eva2000as 于 2013-1-23 14:06 编辑 ]
回复 8# 的帖子
你究竟是怎么改的呢?我是把h3era HD.exe改为h3wog HD.exe,如果后缀改为all会变。 原帖由 兽哥哥 于 2013-1-23 14:02 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif估计是因为游戏本身的内核不一样,TE的内核跟WOG是一样的,所以这样修改后修改器一样认准WOG商标支持TE。但是ERA就不行,老是显示先运行H3游戏
兽兄你是用一键启动版的么?我是。另外,ERA的内核其实也是WOG……严格来说用LUA的359才是新的内核。 原帖由 兽哥哥 于 2013-1-23 14:06 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
你究竟是怎么改的呢?我是把h3era HD.exe改为h3wog HD.exe,如果后缀改为all会变。 一键启动的话,命名必须是h3wog.dll才行。用其他名字的话,也许中文插件能启动但修改器是不认的。
[ 本帖最后由 eva2000as 于 2013-1-23 14:11 编辑 ]
就是这个啊,带GBK字库的,以前克招传给我的
原帖由 兽哥哥 于 2013-1-23 14:14 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif我的是这个。
改后缀后变成这样
;dao; ;dao;回复 13# 的帖子
这个我好像也有,不过文件太多,不一定找得到。;han; 原帖由 兽哥哥 于 2013-1-23 14:16 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif;dao; ;dao; 这个没用的,一定要改成h3wog.dll,不能有其他的字符在文件名里。 我用克招那个修改后启动TE,修改器也支持的。 原帖由 兽哥哥 于 2013-1-23 14:23 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
我用克招那个修改后启动TE,修改器也支持的。 那只能说是文件名的问题了。原本HD就不能用修改器,也是用h3wogcn.exe解决的。你把era文件按照要求重命名试试。 搞定了,什么都不用换,就把启动程序命名为:h3wogcn.exe就搞定了;fas; 经过测试,修改器对一二追无效,永远都是显示枪兵。对英雄技能,资源,移动力之类的有效。
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