WOG的游戏内设定文件
什么是游戏内设定文件?就是你从h3bitmap.lod里解压出来的那堆.txt文件。大多数该文件包含了游戏内硬编码读取的设定和描述文本。
嗯,不要期待我一下子全更新完。
描述文件除特定的代码外,可以使用中文。但参数设置文件绝对不能出现中文,并且不要改动除设定数字以外的任何东西!
advevent.txt
内含有一切冒险物体(包括宝箱、资源等)访问时的文本,除非该物体可以且被设定了自定义的文本。
ARRAYTXT.TXT
一些右键和部分游戏参数设定的文本。
artevent.txt
拾取宝物时的随机文本,除非该宝物被设定了自定义的文本。
artraits.txt
宝物的价格和占用格子,不知道能不能用来做占一格?
ArtSlots.txt
英雄身上装备格子的描述文本。
ballist.txt
投石车(原始的砸城墙的那个,和战争机器强化里那个无关)的伤害及命中几率参数。
BldgNeut.txt
通用城内建筑(城堡、议会、魔法塔等)的描述文本。
BldgSpec.txt
各种族特有城内建筑的描述文本,文件最后有些很有意思的东西哟。
Building.txt
城内建筑的建造价格。分成三大类,大类按照特殊建筑、通用建筑、巢穴的顺序排列。注意最后那个Building Name (reference only)只是注释。
CAMPBTTN.TXT
战役可选择奖励文件,注意这个只是官方战役使用的文本。
CAMPDIAG.TXT
战役的叙述文本,同样只是官方战役的。
CAMPHIGH.TXT
战役最高分数……这个好像是固定默认的,也就是你重置分数后显示的那个。
CampText.txt
战役的名称和包含地图的名称。
CastInfo.txt
几个不知道为什么会写在这里面的描述文本……
CmpEdCmd.txt
战役编辑器部分命令的文本。
CmpEditr.txt
战役编辑器的文本。
CmpMovie.txt
战役编辑器可用过场动画的名字。 你知道得太多了。。。。 WOG表示被eva大大扒了个精光:deyi: 毫无隐私可言啊;cn; 清遥在游家整理过,可以借鉴,以节省劳动量。
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