代表广大非技术型玩家问个问题:3.59对游戏趣味的实际改变涉及哪些方面?
rt,当一个不会用era的人拿到3.59的时候,他会得到哪些新东西? 又被你代表了!稳定性上要比现在的WOG版本好太多! 一不小心就把你代表了。刚刚玩了下,大致知道了一点皮毛,发现兵种系统有微调和新增技能,包括少数兵的造型都换了。 只换了枪兵和半兽人的MOD,其他没有换。对玩家来说只是稳定性有明显的提高。但是对脚本和MOD作者来说,增加的东西和意义就多了。 兽哥说对了,对于玩家来说,只有稳定性提高了。
但对于游戏创作或开发方面确实有着很高的自由度。
简单来说,只要你有耐心热情外加一点点技术,就能创作自己心目中想要的英雄无敌。
[ 本帖最后由 贤知有您 于 2013-1-19 08:32 编辑 ] ;fas; 不管怎么样,闲下来研究这玩意儿还是有那么一些意思的,总比无所事事要强点,还能动点脑子,虽然在长辈眼里不管怎么样,坐在电脑前就是玩;sign; 个人理解是虽然改动较小,但是性能与稳定性方面要好多了吧,3,59是其发展的源泉。 本来ERM让WOG3.58成为了一个新的平台,扩展度和自由度大幅提升。而ERA则让传说中的3.59成为有一个更加强大和无敌的扩展舞台,也就是说,好戏才刚刚开始;gaxing; ;orz; 静等好戏上演 期待中........................ 期待封装 玩了几天,发现几个不同,也不知道是不是原来358的时候没有发现。。。:
1。干掉石头假人掉大量石头,干掉钻石人掉大量宝石,干掉金人得大量黄金。干掉树人得大量木头。
2。可以自由选择,增加很多小关口,干掉有少量资源
3。不知道怎么回事,玩了一段时间以后,也会死机跳出
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