圣龙之灵 发表于 2013-1-10 12:02:21

求助:可以修改建筑在城镇中的位置吗?

比如说想要修改城堡的位置,新做了def模型和轮廓图,如何修改?

骷髅召唤师 发表于 2013-1-10 12:28:43

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不太清楚,我提取了龙崖城MOD中的图片来看,应该修改不了,这个MOD也没有修改位置,只是在原位置上PS上去的。

圣龙之灵 发表于 2013-1-10 12:40:00

听说这个是在erm里面修改的啊。。

骷髅召唤师 发表于 2013-1-10 13:15:14

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是的。

圣龙之灵 发表于 2013-1-10 13:58:55

坐等回答 真的不会啊,相信肯定有高手的

骷髅召唤师 发表于 2013-1-10 14:30:35

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帮我看看增加新生物这样对吗?我怎么都不行啊?

[ 本帖最后由 骷髅召唤师 于 2013-1-10 14:31 编辑 ]

贤知有您 发表于 2013-1-10 14:32:11

不要问我详细解释,反正测试过好像还可以用.具体就是用ERA最强大的UN:C 内存修改指令.
下面看看修改人族城堡酒馆位置的实例.将酒馆移到最左上角 (坐标 0,0) 的位置.


ZVSE
!?PI;      [更换城镇建筑位置示例]
!!VRy1:S0; [城镇类型,0为城堡]
!!VRy2:S5; [建筑ID,5为酒馆]
!!VRy6:S2; [动画索引?貌似填0也没问题]
!!VRy3:S0;
!!VRy4:S0;
!!VRy5:Sy1 *44 +y2 *6 +6859276;
!!UN:Cy5/2/y6;
!!VRy5:+2;
!!UN:Cy5/2/y3;
!!VRy5:+2;
!!UN:Cy5/2/y4;效果图


[ 本帖最后由 贤知有您 于 2013-1-10 14:34 编辑 ]

骷髅召唤师 发表于 2013-1-10 14:43:03

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007:good_job: ,那好像是要知道内存的数据啊。

贤知有您 发表于 2013-1-10 14:54:55

回复 8# 的帖子

我也很想知道 H3 里面关于内存的各种数据.
可是,到现在为止,都是看别人用的爽,自己摸不着脑袋瓜.

游戏人的家 发表于 2013-1-10 14:57:28

007,你的皮肤不错啊,给我啊。H3的皮肤有几套啊,推荐给我,让我换:dajie:

贤知有您 发表于 2013-1-10 15:51:59

回复 10# 的帖子

这个是KSWDIY 版主做的美化界面.
目前你可以搜索论坛的 ERA尝鲜版
里面就包含这个皮肤了.

圣龙之灵 发表于 2013-1-10 16:17:28

回复 6# 的帖子

增加新生物是可行的,不过得一个一个地添加,并且添一次检查一次。不要一下添加很多
填到200以上的时候易出错。

圣龙之灵 发表于 2013-1-10 16:17:52

回复 7# 的帖子

多谢。

圣龙之灵 发表于 2013-1-10 16:23:03

回复 7# 的帖子

建筑的ID在哪里找?

贤知有您 发表于 2013-1-10 16:49:08

回复 14# 的帖子

ERM帮助里面,格式可以找到
格式 BL


建筑列表(数位)

[ 本帖最后由 贤知有您 于 2013-1-10 16:50 编辑 ]

沧海一粟 发表于 2013-1-10 17:08:21

原帖由 贤知有您 于 2013-1-10 14:54 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
我也很想知道 H3 里面关于内存的各种数据.
可是,到现在为止,都是看别人用的爽,自己摸不着脑袋瓜.

内存修改真是太强大了:good_job:

灰狼王子 发表于 2013-1-10 21:30:27

这都行,贤版V5;aim;

圣龙之灵 发表于 2013-1-10 22:26:19

好像差不多的回答……
http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=38445
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