求助:可以修改建筑在城镇中的位置吗?
比如说想要修改城堡的位置,新做了def模型和轮廓图,如何修改?回复 1# 的帖子
不太清楚,我提取了龙崖城MOD中的图片来看,应该修改不了,这个MOD也没有修改位置,只是在原位置上PS上去的。 听说这个是在erm里面修改的啊。。回复 3# 的帖子
是的。 坐等回答 真的不会啊,相信肯定有高手的回复 1# 的帖子
帮我看看增加新生物这样对吗?我怎么都不行啊?[ 本帖最后由 骷髅召唤师 于 2013-1-10 14:31 编辑 ] 不要问我详细解释,反正测试过好像还可以用.具体就是用ERA最强大的UN:C 内存修改指令.
下面看看修改人族城堡酒馆位置的实例.将酒馆移到最左上角 (坐标 0,0) 的位置.
ZVSE
!?PI; [更换城镇建筑位置示例]
!!VRy1:S0; [城镇类型,0为城堡]
!!VRy2:S5; [建筑ID,5为酒馆]
!!VRy6:S2; [动画索引?貌似填0也没问题]
!!VRy3:S0;
!!VRy4:S0;
!!VRy5:Sy1 *44 +y2 *6 +6859276;
!!UN:Cy5/2/y6;
!!VRy5:+2;
!!UN:Cy5/2/y3;
!!VRy5:+2;
!!UN:Cy5/2/y4;效果图
[ 本帖最后由 贤知有您 于 2013-1-10 14:34 编辑 ]
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007:good_job: ,那好像是要知道内存的数据啊。回复 8# 的帖子
我也很想知道 H3 里面关于内存的各种数据.可是,到现在为止,都是看别人用的爽,自己摸不着脑袋瓜. 007,你的皮肤不错啊,给我啊。H3的皮肤有几套啊,推荐给我,让我换:dajie:
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这个是KSWDIY 版主做的美化界面.目前你可以搜索论坛的 ERA尝鲜版
里面就包含这个皮肤了.
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增加新生物是可行的,不过得一个一个地添加,并且添一次检查一次。不要一下添加很多填到200以上的时候易出错。
回复 7# 的帖子
多谢。回复 7# 的帖子
建筑的ID在哪里找?回复 14# 的帖子
ERM帮助里面,格式可以找到格式 BL
建筑列表(数位)
[ 本帖最后由 贤知有您 于 2013-1-10 16:50 编辑 ] 原帖由 贤知有您 于 2013-1-10 14:54 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
我也很想知道 H3 里面关于内存的各种数据.
可是,到现在为止,都是看别人用的爽,自己摸不着脑袋瓜.
内存修改真是太强大了:good_job: 这都行,贤版V5;aim; 好像差不多的回答……
http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=38445
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