游戏人的家 发表于 2013-1-6 03:33:42

发个帖子,作为参照物,YY实践中。

!#EA2:B8/1/115/44/0/0/1/1/2/2/2/3/3/3/3; **[弓箭手]最高级每回合<自带强度为3级的魔法>:[百发百中](>3是群体)**
!#EA3:B8/1/115/44/0/0/1/1/2/2/2/3/3/3/3; **[神射手]最高级每回合<自带强度为3级的魔法>:[百发百中](>3是群体)**
!#EA6:B8/1/102/68/0/0/0/0/0/0/0/1/1/1/1; **[剑士]获得:[双击]**
!#EA7:B9/1/115/27/0/1/1/1/2/2/2/3/3/3/3; **[十字军]最高级每回合<自带强度为3级的魔法>:[护体神盾](>3是群体)**
!#EA7:B10/1/115/28/0/1/1/1/2/2/2/3/3/3/3; **[十字军]最高级每回合<自带强度为3级的魔法>:[大气神盾](>3是群体)**
!#EA8:B9/1/115/48/0/1/1/1/2/2/2/3/3/3/3; **[僧侣]最高级每回合<自带强度为3级的魔法>:[祈祷](>3是群体)**
!#EA9:B9/1/115/48/0/1/1/1/2/2/2/3/3/3/3; **[祭司]最高级每回合<自带强度为3级的魔法>:[祈祷](>3是群体)**
!#EA169:B12/1/115/48/0/1/1/1/2/2/2/3/3/3/3; **[战争狂热者]最高级每回合<自带强度为3级的魔法>:[祈祷](>3是群体)**
!#EA10:B9/1/115/46/0/1/1/1/2/2/2/3/3/3/3; **[骑兵]最高级每回合<自带强度为3级的魔法>:[护体石肤](>3是群体)**
!#EA11:B9/1/115/28/0/1/1/1/2/2/2/3/3/3/3; **[骑士]最高级每回合<自带强度为3级的魔法>:[大气神盾](>3是群体)**
!#EA11:B10/1/115/27/0/1/1/1/2/2/2/3/3/3/3; **[骑士]最高级每回合<自带强度为3级的魔法>:[护体神盾](>3是群体)**
!#EA13:B12/1/115/28/0/1/1/1/2/2/2/3/3/3/3; **[大天使]最高级每回合<自带强度为3级的魔法>:[大气神盾](>3是群体)**
!#EA13:B13/1/115/27/0/1/1/1/2/2/2/3/3/3/3; **[大天使]最高级每回合<自带强度为3级的魔法>:[护体神盾](>3是群体)**
!#EA150:B11/1/115/27/0/1/1/1/2/2/2/3/3/3/3; **[神圣天使]最高级每回合<自带强度为3级的魔法>:[护体神盾](>3是群体)**
!#EA150:B12/1/115/28/0/1/1/1/2/2/2/3/3/3/3; **[神圣天使]最高级每回合<自带强度为3级的魔法>:[大气神盾](>3是群体)**
!#EA150:B13/1/75/25/0/20/40/60/80/100/100/100/100/100/100; **[神圣天使]最高级攻击后100%机会<对目标施放高级魔法>:[亡灵杀手](射击无效)**

游戏人的家 发表于 2013-1-6 03:56:39

!#EA14:B10/1/102/114/0/0/0/0/0/0/0/1/1/1/1; **[半人马]获得:**
!#EA15:B8/1/102/114/0/0/0/0/0/0/0/1/1/1/1; **[半人马首领]获得:**
!#EA16:B8/1/103/61/0/3/6/9/12/15/18/21/24/27/30; **[矮人]最高级获得<减少魔法伤害>:30%**
!#EA17:B7/1/103/61/0/3/6/9/12/15/18/21/24/27/30; **[战斗矮人]最高级获得<减少魔法伤害>:30%**
!#EA18:B9/1/102/68/0/0/0/0/0/0/0/1/1/1/1; **[木精灵]获得:[双击]**
!#EA18:B10/1/115/44/0/1/1/1/2/2/2/3/3/3/3; **[木精灵]最高级每回合<自带强度为3级的魔法>:[百发百中](>3是群体)**
!#EA18:B11/1/115/51/0/1/1/1/2/2/2/3/3/3/3; **[木精灵]最高级每回合<自带强度为3级的魔法>:[幸运之神](>3是群体)**
!#EA19:B9/1/115/51/0/1/1/1/2/2/2/3/3/3/3; **[大精灵]最高级每回合<自带强度为3级的魔法>:[幸运之神](>3是群体)**
!#EA19:B10/1/115/46/0/1/1/1/2/2/2/3/3/3/3; **[大精灵]最高级每回合<自带强度为3级的魔法>:[护体石肤](>3是群体)**
!#EA20:B7/1/115/51/0/1/1/1/2/2/2/3/3/3/3; **[飞马]最高级每回合<自带强度为3级的魔法>:[幸运之神](>3是群体)**
!#EA21:B8/1/115/51/0/1/1/1/2/2/2/3/3/3/3; **[银飞马]最高级每回合<自带强度为3级的魔法>:[幸运之神](>3是群体)**
!#EA21:B9/1/115/36/0/1/1/1/2/2/2/3/3/3/3; **[银飞马]最高级每回合<自带强度为3级的魔法>:[魔法神镜](>3是群体)**
!#EA21:B10/1/102/68/0/0/0/0/0/0/0/0/0/1/1; **[银飞马]获得:[双击]**
!#EA22:B8/1/115/46/0/1/1/1/2/2/2/2/3/3/3; **[枯木卫士]最高级每回合<自带强度为3级的魔法>:[护体石肤](>3是群体)**
!#EA23:B8/1/115/46/0/1/1/1/2/2/2/2/3/3/3; **[枯木战士]最高级每回合<自带强度为3级的魔法>:[护体石肤](>3是群体)**
!#EA23:B9/1/82/43/0/0/1/1/1/2/2/2/3/3/3; **[枯木战士]最高级获得<反击次数>:[添加+]3**
!#EA24:B8/1/115/36/0/1/1/1/2/2/2/3/3/3/3; **[独角兽]最高级每回合<自带强度为3级的魔法>:[魔法神镜](>3是群体)**
!#EA25:B8/1/115/36/0/1/1/1/2/2/2/3/3/3/4; **[独角神兽]最高级每回合<自带强度为4级的魔法>:[魔法神镜](>3是群体)**
!#EA25:B9/1/112/37/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; **[独角神兽]最高级攻击前100%机会<施放全体或专家魔法魔法>:[疗伤]**
!#EA26:B11/1/107/71/0/8/16/24/32/40/48/56/64/72/80; **[绿龙]最高级攻击后80%机会<对目标施放低级魔法>:[剧毒](射击无效)**
!#EA27:B10/1/107/71/0/8/16/24/32/40/48/56/64/72/80; **[金龙]最高级攻击后80%机会<对目标施放低级魔法>:[剧毒](射击无效)**
!#EA27:B11/1/107/52/0/8/16/24/32/40/48/56/64/72/80; **[金龙]最高级攻击后80%机会<对目标施放低级魔法>:[大难临头](射击无效)**
!#EA27:B12/1/115/49/0/1/1/1/2/2/2/3/3/3/4; **[金龙]最高级每回合<自带强度为4级的魔法>:[欢欣鼓舞](>3是群体)**
!#EA151:B10/1/115/49/1/1/2/2/3/3/4/4/5/5/6; **[钻石龙]最高级每回合<自带强度为6级的魔法>:[欢欣鼓舞](>3是群体)**
!#EA151:B11/1/107/71/0/8/16/24/32/40/48/56/64/72/80; **[钻石龙]最高级攻击后80%机会<对目标施放低级魔法>:[剧毒](射击无效)**
!#EA151:B12/1/115/41/1/1/1/2/2/2/3/3/3/4/4; **[钻石龙]最高级每回合<自带强度为4级的魔法>:[圣灵佑佐](>3是群体)**

小翼 发表于 2013-1-6 07:14:54

半人马.....你以为他能复活?靠怪物强化的补给车倒是有可能。

游戏人的家 发表于 2013-1-6 07:21:34

我的悲哀;cool;
谢谢你,三楼你真是个好人。
而且我发现,我给怪物加的亡灵杀手,也是无法触发的。:dajie:

小翼 发表于 2013-1-6 07:29:04

好人卡,这不是害我才嘛。。。。。;hi;

灰狼王子 发表于 2013-1-6 08:05:46

木精灵如果能双击的话一般情况下就都比大精灵NB了,因为他是带无视距离的,而大精灵是没有的。

灰狼王子 发表于 2013-1-6 08:07:48

绿龙金龙钻石龙释放剧毒不合适,这可是正儿八经的正义阵营的代表龙,这么美丽的生物肿么能放毒涅;wy;

无心云 发表于 2013-1-6 19:02:01

原帖由 灰狼王子 于 2013-1-6 08:05 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
木精灵如果能双击的话一般情况下就都比大精灵NB了,因为他是带无视距离的,而大精灵是没有的。

一直仍未大精灵和木精灵是平级的,而不是上下级,这里的设定因为有误

游戏人的家 发表于 2013-1-10 15:04:06

ZVSE
!?BA0&1000;
!!HE-1:S6/?y20;
!!FU&y20<>3:E;
!!HE-1:S6/0;
!!VRv9901:S1;
!?BF&v9901=1/1000;
!!BA:M1/0/?y1/?y11 M1/1/?y2/?y12 M1/2/?y3/?y13 M1/3/?y4/?y14 M1/4/?y5/?y15 M1/5/?y6/?y16 M1/6/?y7/?y17;
!!MA&y1<>-1:Py1/?y21;
!!MA&y2<>-1:Py2/?y22;
!!MA&y3<>-1:Py3/?y23;
!!MA&y4<>-1:Py4/?y24;
!!MA&y5<>-1:Py5/?y25;
!!MA&y6<>-1:Py6/?y26;
!!MA&y7<>-1:Py7/?y27;
!!VRy31:Sy11*y21;
!!VRy32:Sy12*y22;
!!VRy33:Sy13*y23;
!!VRy34:Sy14*y24;
!!VRy35:Sy15*y25;
!!VRy36:Sy16*y26;
!!VRy37:Sy17*y27;
!!VRy40:Sy31+y32+y33+y34+y35+y36+y37;
!!VRv9902:Sy40:240;
!!VRv9902&v9902<1:S1;
!?BA1&v9901=1/1000;
!!HE-1:S6/3;
!!VRv9901:S0;
!!HE-1:O?y-1;   
!!FU&y-1<0:E;
!!IF:Q446/21/6/1^{The BT Necromancy Skill}
You raised %V9902 Dread Knights after the battle by your {BT} skill^;
!!HE-1:C2/6/v9902/1;
!!UN:R1;
!!VRv9902:S0;

游戏人的家 发表于 2013-1-10 15:26:21

ZVSE
_WARNING_#1=IMPORTANT! This file is not in a plain text format. NEVER

use any editor except ERM_S for making any kind of changes!
ERMS_ScriptDate=15.5(May).2012
ERMS_PoweredBy=ERM Scripter v. 2004.6.29.918


!?BA0&1000;!!HE-1:S6/?y20;!!FU&y20<>3:E;!!HE-1:S6/0;!!VRv9901:S1;!?

BF&v9901=1/1000;!!BA:M1/0/?y1/?y11 M1/1/?y2/?y12 M1/2/?y3/?y13 M1/3/?y4/?

y14 M1/4/?y5/?y15 M1/5/?y6/?y16 M1/6/?y7/?y17;!!MA&y1<>-1:Py1/?y21;!!

MA&y2<>-1:Py2/?y22;!!MA&y3<>-1:Py3/?y23;!!MA&y4<>-1:Py4/?y24;!!MA&y5<>-

1:Py5/?y25;!!MA&y6<>-1:Py6/?y26;!!MA&y7<>-1:Py7/?y27;!!VRy31:Sy11*y21;!!

VRy32:Sy12*y22;!!VRy33:Sy13*y23;!!VRy34:Sy14*y24;!!VRy35:Sy15*y25;!!

VRy36:Sy16*y26;!!VRy37:Sy17*y27;!!VRy40:Sy31+y32+y33+y34+y35+y36+y37;!!

VRv9902:Sy40:40;!!VRv9902&v9902<1:S1;!?BA1&v9901=1/1000;!!HE-1:S6/3;!!

VRv9901:S0;!!HE-1:O?y-1;!!FU&y-1<0:E;!!IF:Q446/21/5/1^{The BT Necromancy

Skill}You raised %V9902 Dread Knights after the battle by your {BT}

skill^;!!HE-1:C2/5/v9902/1;!!UN:R1;!!VRv9902:S0;*** END OF SCRIPT ***
*

2012/5/14 20:59:15 *
;exp;
领导术战后召皇家狮鹫。
一会山寨幸运术。

游戏人的家 发表于 2013-1-10 15:27:19

沧海,如何限制变成,领导术只有城堡英雄可以召皇家狮鹫,其他人只能士气+3;exp;
给条代码吧。
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