刀巴犬良 发表于 2013-1-1 10:02:16

求助!关于元老殿堂

昨天反复测试元老殿堂:
1.在战斗中,“元老院护卫犬”被女妖指挥官招过来后,属性是“元老院护卫犬”的无经验加成的基本属性(如果地狱三首犬属性没有经过REM修改,名字也是“元老院护卫犬”)但战斗过后恢复成地狱三首犬。不知道是不是原本就设计成这样的
2.小白部分:无论条件是否达到都得不到,包括一追死亡。战斗中敌方只有一只幽灵比蒙(属性非小白),带着N多部队去也没出现末日审判和镜像。是不是需要"怪物强化2”或3?还是有什么其它注意事项???
3.学习上帝之手或升龙霸并且使用过后,英雄特长的图标就显示相应的图标:怪物特长的英雄自带的怪物属性增长特长消失。战斗中生命值没有加成(攻防方面没注意)右键点击英雄上方也不再显示。

另外,不知道是不是版本或WOG化与内置REM的冲突的原因,有时候在一场战斗中会出现:使用疗伤魔法会按比例增加受治疗部队生命上限的BUG,战斗后恢复。

灰狼王子 发表于 2013-1-1 10:36:34

1.在战斗中,“元老院护卫犬”被女妖指挥官招过来后,属性是“元老院护卫犬”的无经验加成的基本属性(如果地狱三首犬属性没有经过REM修改,名字也是“元老院护卫犬”)但战斗过后恢复成地狱三首犬。不知道是不是原本就设计成这样的


——护卫犬是ERM控制的,会识别是否在克招一方,而且只在元老殿堂里有效,否则岂不太逆天,游戏还有什么乐趣?

2.小白部分:无论条件是否达到都得不到,包括一追死亡。战斗中敌方只有一只幽灵比蒙(属性非小白),带着N多部队去也没出现末日审判和镜像。是不是需要"怪物强化2”或3?还是有什么其它注意事项???


——记得英雄也要超过一定级别才行,好像提前还要解雇一追?N多部队是多少?记得是不少于10万点总生命值才行的,跟怪物强化脚本毫无关系。



3.学习上帝之手或升龙霸并且使用过后,英雄特长的图标就显示相应的图标:怪物特长的英雄自带的怪物属性增长特长消失。战斗中生命值没有加成(攻防方面没注意)右键点击英雄上方也不再显示。


——当心贪心不足蛇吞象,上帝之手本来就是英雄新特长,你还想跟原来特技并存啊,还让电脑活不活;hej;

另外,不知道是不是版本或WOG化与内置REM的冲突的原因,有时候在一场战斗中会出现:使用疗伤魔法会按比例增加受治疗部队生命上限的BUG,战斗后恢复。
——这个BUG一早就有反馈的,自己可以搜一下看看的。无伤大雅的。

沧海一粟 发表于 2013-1-1 11:12:39

回复 1# 的帖子

另外,不知道是不是版本或WOG化与内置REM的冲突的原因,有时候在一场战斗中会出现:使用疗伤魔法会按比例增加受治疗部队生命上限的BUG,战斗后恢复。

倒还真是小冲突,但无伤大雅就是了。应该是z变量冲突造成的。谢谢你的热心测试,期待你的继续反馈。

刀巴犬良 发表于 2013-1-2 17:46:56

回复 2# 的帖子

灰狼大神,我又遇到怪事了,昨天添加了新生物升级脚本和6级魔法&魔法强化脚本玩了一会自制地图,今天读档后发现在城外的英雄Loland的一追天数可以转职,就转了。接着怪事就来了:
在城堡驻守的英雄Valeska的第二格484个枪兵变成了盗贼;又过了几天游戏时间,Valeska第一格的15个神射手变成了15个尸巫王。
在地狱城驻守的英雄Orrin:神圣天使(1)地狱男爵(1)幽灵比蒙(2)分别变成了席尔瓦半人马(1)地狱战马(1)骷髅勇士(2);lul;
先前没使用新生物升级脚本时从没出现这样的情况
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