灰狼王子 发表于 2012-12-29 12:51:36

用神使就算了吧,有关神的尊严,还是供起来的好;aiel;
沧老湿的16级进化还是灰常之华丽的,看着自己的魔兽成长的越来越拉轰,一定很有成就感的;taoh;

沧海一粟 发表于 2012-12-29 14:51:12

回复 21# 的帖子

宠物升级除了形象越来越华丽,还有可以继承上一阶段的当家特技,这个理念其实我早写过的,在哪也找得到,我就不多说,毕竟连一个农民都打不过作为追随系列也说不过。

小精灵——大精灵——鹰身女妖——鹰身女巫——狮鹫——皇家狮鹫——飞马——银飞马——大鹏——雷鸟——蝎狮(或飞龙)——毒蝎狮——火鸟——凤凰——神凤——紫龙;gaxing;

无心云 发表于 2012-12-29 17:04:42

紫龙居然在神风之后!

这个是三追的进化链吗?

看来越来越完善啊,因为有继承的特性,这么多生物下来,只怕特技槽容不下那么多吧

aoyuen 发表于 2013-12-5 10:28:38

大概建议:魔法型追随者~我觉得弄像二追那样升级进化的,经验模式可以弄比如英雄经验每局战斗百分比,战斗次数两种结合的,比较容易满足不同玩家需求,AI的话,觉得还是弄随机追随者,然后用AI等级+追随天数=等级(当然不是1天1级,只是打比方)来平衡,这个根据难度而定,也可以玩家自调降低难度

魔法强度问题:可以弄魔免无效(几率)的那种技能,降低敌方魔免(百分比) 也可以弄施法后再施展状态施法(比如紫龙冰箭后加个目标中毒的技能)
                   比如随机多目标施法 ,随机施法(分等级,像女巫那样)魔幻的全体施法,降低魔免啊,施法次数(不要施法无限,就算有也要高级才能学)
                  几率魔免无效啊,魔法嘛,由低级到高级,再加个技能学习几率吧,这样更有多样性一些

嘛~我也很赞同用白板~希望我都建议对各位有帮助~谢谢
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