关于限制电脑异次元魔法
想必都知道,WOG中AI 使用异次元之门魔法时,玩家所受的折磨。这种折磨并非来于AI的强大战斗力,而是让人崩溃的玩家过天速度。(飞行奇术也是慢,不过没有异次元之门那么让人崩溃)
所以,我想大部分WOG玩家都知道在WOG选项菜单中禁止异次元之门魔法在地图中出现。
不过,敌人没有,咱们也没有,这个不爽是其一。还有就是,诸如 气系魔法书/ 魔法师之帽 甚至后来的魔王盾,这些宝物若在地图中出现了(或者原本就存在),电脑又在那里狞笑。
我玩过最不爽一次就是,地图胜利居然要用到异次元之门魔法跳跃到特殊位置,而这个魔法需要占领特定城镇才有(魔法行会),结果,被WOG屏蔽掉了。
;sign;
WOG中如果要禁用电脑的异次元之门魔法,必须AI过天行动前检测 英雄魔法书是否带有该魔法,删除之。检测其是否装备(或正装备)能拥有异次元魔法的宝物(AE触发器),然后删除之。等等。(不知道有没有AI 施放异次元之门魔法的触发器?)
然后,我发现现在ERA不一样了。因为我们可以使用 SS 语句来改变魔法的各种参数。
我想我们可以这样处理:
轮到某玩家行动时(TM触发器,每日触发),检测玩家是否 AI 。若是,直接用 SS命令将异次元魔法的影响力(可施放次数)都更改为0(当然改为1也可以,让AI玩一把),这样AI 的异次元魔法就基本废了。
轮到人类玩家行动时,再将 异次元之魔法的参数还原到正常状态。
不知道对此大家有何想法?
周末随便写了个脚本,在ERA情况下有效果,AI有异次元魔法都使不出来了,呵呵,BT就留给人类玩家。
ZVSE
**屏蔽AI的异次元之门魔法效果××
!#TM92:S1/999/1/255; [每日所有玩家触发]
!?TM92;
!!OW:C?v7026; [获取玩家编号]
!!OW:Iv7026/?v10;
!!SS8&v10=0:E0/1 E1/2 E2/3 E3/4; [人类玩家,还原正常异次元影响力]
!!SS8&v10=1:E0/0 E1/0 E2/0 E3/0; [屏蔽AI的异次元之门功能]
[ 本帖最后由 贤知有您 于 2012-12-25 08:37 编辑 ] 虽然我不懂这个ERA,但是007的提议我灰常赞成,如果能实现那真是太好了
过天的时候被卡死,以及其他非正常卡死真是太伤心 贤版提有道理。
不过我觉得,直接禁了得了。像那种必须用异次元的地图实在少之又少,遇到了,认倒霉。
异次元无论是对AI,还是对人类,都很无趣,如果得到它们,我一般都是立即结束游戏。我玩随机也是禁飞跳和禁相应的宝物。 我也会主动禁止。
第一次在H3玩潘多拉之盒还是什么的超大图,一个鬼族英雄飘来飘去,太郁闷,直接结束,异次元和飞行实在太变态了。。。 借此主题补一个问题,能不能让玩家进出城和过双向碑时扣移动力并且无移动力不能进出城门和双向碑呢? 风侠的问题有点难度,AI 不管3721都可以用。
关于屏蔽异次元魔法,使用SS命令禁用的一个好处是,就算玩家作弊增加了宝物或魔法,也一样用不了。
当然玩家把游戏ERM修改了就另当别论。 就是做到又能怎么样. 不过,话说又回来,好像忘了地狱吗? 原帖由 songfx 于 2012-12-22 15:28 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
借此主题补一个问题,能不能让玩家进出城和过双向碑时扣移动力并且无移动力不能进出城门和双向碑呢?
风侠这个可以有。过双向PeI扣移动早有,寻梦人写的,至于进出城更简单。。。五六句话的事。
NND,字不会打,酒喝多了看不清,貌似老大不让我发短信。。。害我想潜水潜不了。 虽然不懂ERA,但贤主的想法MS很靠谱,但异次元这种魔法直接禁掉也无所谓的,哥也是主动禁掉的,有时候钓鱼魔井钓出了飞行或者异次元,都主动再读档的;ym; 风大说的过双向们扣移动力论坛那里确实早就有了,且用在了一些BT地图里,但是进出城也扣移动力总觉得有点不爽,要是能只适用于AI就好了;jx;
回复 11# 的帖子
针对楼上论坛两位大佬的提议:ZVSE;AI每访问一次双向碑耗100移动
!?OB45&-1000;
!!HE-1:W?y-1;
!!VRy-2:Sy-1 -100;
!!VRy-2&y-2<0:S0;
!!HE-1:Wy-2;
;AI每访问一次城镇耗100移动
!?OB98&-1000;
!!HE-1:W?y-1;
!!VRy-2:Sy-1 -100;
!!VRy-2&y-2<0:S0;
!!HE-1:Wy-2; 就是,最长的时候我等过几小时。出去吃了宵夜回来。还在那卡着。我靠。
回复 12# 的帖子
沧版是不是忘记了。没有移动力的情况下,也可以进出双向门的? 原帖由 贤知有您 于 2012-12-25 08:31 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
沧版是不是忘记了。
没有移动力的情况下,也可以进出双向门的?
呵呵,我当然没忘记这点,包括进出城镇亦此,但AI就是AI,没有移动力时他们貌似不会(有测试不确定)做出这么聪明的举动
[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-12-25 09:06 编辑 ] 电脑的行动力虽然不足以移动一格,但可能还是大于零,建议将移动力小于100的电脑英雄,访问双向碑和城镇时,移动力直接清零。
回复 15# 的帖子
有空测试一下。如果直接扣减移动力,使AI移动力为0 时,可以防止AI 不停进出双向门,倒是可以减少AI的双向门闪动。
如风侠所说,不足100时清零
!!VRy-2&y-2<0:S0;
改成
!!VRy-2&y-2<100:S0;
[ 本帖最后由 贤知有您 于 2012-12-25 10:30 编辑 ]
回复 17# 的帖子
呵呵,!!VRy-2&y-2<0:S0; 多移动一次!!VRy-2&y-2<100:S0;少移动一次 其实我感觉可以直接这样写,当AI在地图行动时,设置所有英雄魔法值少于10,战斗时恢复,结束回合同样回复,没魔法就全禁了,飞跳回卡机问题解决,OVER;keilai;
至于为什么是10嘛,因为还要有召船的说
回复 19# 的帖子
这样写是起到了作用.但是第一每个英雄都需要历遍且设置.
第二就是, 怎样还原会是一个问题,除非用到了 W变量.
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