chaoticorder 发表于 2013-1-4 12:46:29

法师之戒:英雄施放直接伤害魔法是可以增加1次施法,对未日无效,可以根据魔力等级1/2/3提升施法次数。
这个什么意思啊,好像没有效果啊

乘凉 发表于 2013-1-4 14:46:33

能不能有一个神器“寒冰之刃”的脚本?

felw1 发表于 2013-1-4 22:55:24

火神剑+邪盾+地狱冠+黄金甲组合宝物

顺佢自燃 发表于 2013-1-6 09:54:25

回复是肯定的,但不灌水难度有点大。沧海辛苦了。现在就等你与K的组合era出世了。如果春节大假能玩到,那就真;hap; 了

火鸟 发表于 2013-1-6 11:12:54

很好,支持你

凡人修魔法 发表于 2013-1-6 12:35:24

新人报道

BT了,只能BT中用

dswind 发表于 2013-1-6 18:39:44

很好很强大

很不明白 发表于 2013-1-6 22:04:42

213

chouyichou

神无心 发表于 2013-1-7 15:38:57

新属性好啊~

追逐 发表于 2013-1-7 17:46:59

先支持下

flyerlong 发表于 2013-1-7 18:58:26

看看看看看看看看看看看看看

lxcrainy 发表于 2013-1-8 17:44:45

ding~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~``

kkkkboth 发表于 2013-1-8 20:25:26

好游戏,好东西一定要支持!

游戏人的家 发表于 2013-1-9 11:36:04

天使联盟:改成带领的部队永久士气+3,幸运+3(并且自动清洗掉英雄身上的领导术和幸运术,不再会学到这2个技能),队伍中的低级生物,第二天会自动升到高级形态(必须是正义方生物)
龙王神力:所有部队获得免疫1-5级魔法,并且容纳有益魔法
幻影神弓:所有远程单位额外射击次数+1,并且无限弹药,近身射击
神圣血瓶:所有有生命部队生命值翻倍,每回合自动回复50X部队剩余数量的生命值,可以复活死亡单位(并且会强制删掉生物自带的回复特技,以免影响到该神器的效果)
天赐神兵:不用装备在英雄身上,只要放在包里就有效果,所有城堡的生长率翻倍,既提高100%(多个天赐神兵可以叠加)
丰收之角:不用装备在英雄身上,只要放在包里就有效果,屏蔽删除英雄的理财术(不再会学到),我方所有矿场的收入翻倍(多个丰收之角效果叠加),如果你1个金矿,就可以额外多产生1000金,一个木材矿就多生产2个木头等等。
泰坦之箭:近战生物获得闪电攻击特技,100%几率,根据近战生物等级X生物数量造成总伤害(1级生物,闪电威力为10,2级生物闪电威力为20,3级生物闪电威力为30,4级生物闪电威力为40,5级生物闪电威力为50,6级生物闪电威力为60,7级生物闪电威力为120,8级生物闪电威力为250,10级生物闪电威力为400,然后乘以数量)。
魔力源泉:屏蔽删掉英雄的智力特技,不再会学到,英雄可以每天可以回复200%的魔法值(相当于每天一次地下城的魔力漩涡)
法师之戒:所有施法生物的施法次数额外+1,并且可以提高生物的辅助魔法持续时间50回合,同时让魔法杀伤型的生物魔法威力翻倍(比如紫龙的所有魔法,威力翻倍)。
鬼王斗篷:装备后,删掉,屏蔽英雄的招魂术,并且不在会学到招魂术,战后可以尸体等级招魂鬼族生物(比如死的是1级兵,招骷髅,2级兵招僵尸,3级兵招幽灵,4级兵招吸血鬼,5级兵招尸巫,6级兵招暗黑骑士,7级兵招骨龙,8级兵招血龙,10级兵招龙巫妖)
残暴之斧:近战攻击次数+1,无法反击,无视50%的防御
末日之刃:火神剑+邪盾+地狱冠+黄金甲组合宝物(开启典当行组合宝后组合失效),装备后,每回合自动释放末日审判,对我方单位无效,末日审判无视魔免和抗性,杀伤威力为英雄经验值的10%,比如你有1000经验值,可以造成100点杀伤,比如你有1000万经验值,可以造成10万点杀伤。

沧海一粟 发表于 2013-1-10 09:25:04

回复 139# 的帖子

你这些特技感觉还是可以写的,难度稍强,需要一个w变量的支持,但神器占一格可拆开本已变态,你加得这么厉害,别人还怎么混啊。。。。。。
像那个未日,按经验提高伤害,89级英雄2073739175 ,折成1/10伤害就是2亿多,还是每回合自动施放;lan;
我个人不赞成按英雄经验计算特技的形式,无法平衡,初始太弱后期太强,比如说三追,59级的英雄可以带7000左右的大天使,看到都觉得可怕。神器类的强化还是适当的好。

[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2013-1-10 09:26 编辑 ]

游戏人的家 发表于 2013-1-10 11:13:47

哦,没注意到,这是单个宝物。;quq;

游戏人的家 发表于 2013-1-10 13:28:16

沧海 你看这样如何。各种神器给它弄一套阵营分别,但只是名义上的,没有实际意义。天使联盟 改成属于城堡带领的城堡生物,第二天自动升到高级形态

幻影神弓 改成属于壁垒 需要天羽三件套+黄金弓融合之后变成单格神器,属性为带领的远程部队攻击+10.杀伤力+20,同时额外射击次数+1,所有远程部队无限弹药,近身射击,提高箭术威力50%(已包含原来的3件套加成在内).,可以把半人马免费升级成席尔瓦半人马,可以把木精灵免费升级成幻影射手,可以把飞马免费转换成女巫。

泰坦之箭 天赐神兵 法师之戒属于塔楼
泰坦之箭 带领的巨人,泰坦巨人,雷神领主可以在近战攻击后附带闪电,连锁闪电,泰坦之箭。巨人附带闪电,泰坦附带连锁闪电,雷神领主附带泰坦之箭,闪电威力为60X巨人数量 连锁闪电威力为120X泰坦数量 泰坦之箭威力为250X雷神数量,闪电,连锁闪电,泰坦之箭造成的伤害无视魔法免疫和抗性。同时英雄学会所有闪电系魔法,使用闪电系魔法,不消耗MP值。

天赐神兵,可以提高所有城镇的生产率50%,如果是塔楼则额外再提高50%。

法师之戒,除了原来效果,在增加可以把法师免费转化成魔幻法师,同时提高魔幻法师的辅助和诅咒魔法持续时间多50回合,提高灯神的辅助魔法持续时间50回合,并且部队免疫驱散大法。

诅咒铠甲和鬼王斗篷。这个不用解释了。
唯一要说的是,诅咒铠甲的效果改变,变成释放群体诅咒大法,悲痛欲绝,减速大法和虚弱无力。改掉那个大难临头。

鬼王斗篷已经很牛B了。

魔力源泉 龙王神力 龙之血瓶属于地下城
魔力源泉变成,地下英雄装备,每天回复满200%的MP(每天一次魔力漩涡效果),英雄的知识+10

龙王神力改成,如果是地下城英雄使用,则赋予免疫1-4级魔法,并且容纳,部队获得无惧属性(其他种族则是免疫1-4级,不能无惧和容纳)

龙之血瓶变成地下英雄装备 带领的龙可以花半价从低级升到最高形态,具体为绿龙→金龙→紫龙→水晶龙。赤龙→黑龙→毒龙→圣龙。骨龙→鬼龙→龙巫妖。同时提高带领龙的攻击+5,防御+5,杀伤+10,生命加+20%,速度+1,免疫所有魔法并且容纳

禁魔球残忍的野蛮人之斧,属于据点。
据点英雄装备野蛮人之斧,额外获得攻击+20的效果,同时带领的据点生物获得无限反击。
禁魔球,据点英雄装备,可以禁止所有魔法和生物魔法。

神圣血瓶和海洋之帽属于要塞
神圣血瓶,要塞英雄装备,提高要塞所有部队防御+20,生命值+50%.每回合自动回复25点X部队剩余数量的生命值,并且可以复活。

海洋之帽,要塞英雄装备,可以学会召船大法,成功率100%,并且不需要消耗MP值,英雄获得专家级航海术(上岸后自动消失航海术技能)

丰收之角元素专属
元素英雄装备后,每天增加1万金币,10个木头和石头,5个4种稀有资源。

末日之人,地狱专属
效果随便啦,反正要够犀利。

lwm2222 发表于 2013-1-11 16:50:41

好东西啊,下了!

cyandx 发表于 2013-1-12 14:36:22

试试~~~

yzgrey 发表于 2013-1-12 18:59:08

强烈支持!
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查看完整版本: 封神宝物强化·终章v1.1 [封神说明+独立MOD]

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