wo30490402 发表于 2012-12-17 18:59:18

使用3追没发现兼容问题,但是如果开了召唤宠物,而且本来指挥官就学会全部特技的话,召唤的宠物默认动作施法,要去右下角那里切换战斗(没远程了),并且指挥官召唤的宠物一直是英雄本族的,如果带的是别的族指挥官,召唤的宠物不能继承指挥官的属性和特级;dao;
以前一直把,保护典当行,9in1,兽血一追,大富翁一起开。。。。就靠3追来打变异的野外BOSS。。
2追由于没改获得经验限制。。。打酱油了。。

eva2000as 发表于 2012-12-18 10:05:47

三追:没有问题……就是如楼上所说,召唤指挥官的话一般都会召唤出施法的那个(编号多少来着……)。

大富翁:没什么问题,唯一的问题就是太变态……

技能遗忘系统:和时间市场一样的功能,没有问题。不过现在有取消第二技能学习限制的插件了。

群英会:HD下无效,不开HD的话正常=_,=

另外,我感觉还是重申一次比较好:
ERA其实不是359,ERA的很多ERM是从357直接拿来用,甚至连358f都不是。

[ 本帖最后由 eva2000as 于 2012-12-18 10:06 编辑 ]

沧海一粟 发表于 2012-12-18 10:28:44

回复 22# 的帖子

另外,我感觉还是重申一次比较好:
ERA其实不是359,ERA的很多ERM是从357直接拿来用,甚至连358f都不是。
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我感觉也是,很多358F已修正的官方脚本,ERA中都找不到影子。。。

三追:没有问题……就是如楼上所说,召唤指挥官的话一般都会召唤出施法的那个(编号多少来着……)。
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三追只是觉得在ERA中可以取消ERT文件的限制,毕竟ERT文件的局限性大了点,而且宠物三追的意义并不大,有潜在BUG,如果有选择性的插件,只是想取消宠物三追,其它功能分开来分成几个脚本比较好。三追还是以前那个三追,只不过变成了一个单纯脚本。

技能遗忘系统:和时间市场一样的功能,没有问题。不过现在有取消第二技能学习限制的插件了。
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既然有取消插件,这个脚本就不纳入测试了吧,要技能支持的话,感觉也是有一定的局限性。

群英会:HD下无效,不开HD的话正常=_,=
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HD是什么?

SOD组合宝物加强重组已经写好了,作为通用型的脚本,还得有劳脚本测试狂帮忙测试下了。
代码和实现方法基本上是重新写过的,所有宝物攻防方均有效果,主要还是作为防守方不知道会不会报错,尤其是那个作为守方时的鬼王召黑骑。

贤知有您 发表于 2012-12-18 11:06:45

回复 23# 的帖子

其实非官方的修正脚本就很多,可惜没有统一起来。
大家都顾着自己的MOD来做的脚本更新,所以我现在都不知道自己的S文件夹里面装得了哪些版本的脚本。
沧版可以将358f的修正脚本覆盖ERA的吧。反正很多官方脚本跟原来一样是独立。

等ERA2.5出来时,再看看是否更新过吧。
我目前多使用 Bers和JimV大师的脚本,但他们都改写过官方脚本,比较郁闷。

wo30490402 发表于 2012-12-19 19:29:18

原帖由 贤知有您 于 2012-12-18 11:06 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
其实非官方的修正脚本就很多,可惜没有统一起来。
大家都顾着自己的MOD来做的脚本更新,所以我现在都不知道自己的S文件夹里面装得了哪些版本的脚本。
沧版可以将358f的修正脚本覆盖ERA的吧。反正很多官方脚本跟原来 ...

可以的,很多ERA脚本和358对比只不过命名方式和顺序不同

沧海一粟 发表于 2012-12-24 11:54:33

ERA整理记录

最近工作比较多,进度比较慢,视情况肯定会继续更新,还请2000as多看看多测试W~~~
注意:下面脚本部份经过本人的整理或代码变量整合,如果有侵权或冒犯还请各位老大们见谅。

一、官方修正类
7 wog - 修正英雄界面不能分兵.erm作者kofcao
24 wog - 修正战争机器强化1.erm   作者fastarrow
30 wog - 修正巫术强化2.erm            作者fastarrow
34 wog - 修正翡翠塔不死系特技.erm   作者fastarrow
39 wog - 修正生命上升&自动施法优化.erm   作者fastarrow/异界行者
48 wog - 修正无限反击死机.erm       作者fastarrow

二、官方更替类
28 wog - 怪物强化Ⅱ.erm作者云斯
28 wog - 怪物强化Ⅲv1.7.erm   作者 怪3创作组
29 wog - 追随者官方战旗版.erm作者 Zzy007
29 wog - 追随者快乐无忧成长版1.0.6.erm作者bzhxqlbt888
29 wog - 追随者兽血沸腾版1.0正式版.erm作者老实猪
29 wog - 追随者转职汉化清爽版.erm   作者老实猪/GB
29 wog - 追随者官方寻梦人改版.erm   作者寻梦人

三、其它修正类
100 wog - 修正生物经验溢出(猪版优化).erm作者JHV
101 wog - WOG中文论坛BUG修正合集.erm内含
       攻击返回+射击修正/生物之周怪物修正/修正施法单位可无限施法和射击单位可无限射击脚本/防止AI移动时死机
102 wog - 力盾&水上战斗修正脚本.erm作者Yexian7——个人希望fastarrow出手优化水上战斗
103 wog - 英雄等级限制最高108级.erm 作者 寻梦人

四、特色脚本类
106 wog - 状态魔法显示.erm作者 骷髅召唤师
107 wog - 英雄特长显示.erm作者 寻梦人
108 wog - 地图坐标显示.erm作者 fastarrow
109 wog - 一键招兵系统.erm作者 寻梦人
110 wog - 增加生物经验系统.erm 作者 沧海一粟
111 wog - 清空英雄移动力.erm 作者 ashero4
112 wog - 战后兵力恢复(单独脚本).erm 作者 poet
113 wog - 矿井加强v1.0.erm 作者 克招
115 wog - 魔法冷却(fly123修改版).erm 作者 克招/fly123
116 wog - 异次元空间存取生物(20121222).erm作者 贤知有您
117 wog - 组合宝物威力加强版+占一格可拆开v1.0.erm 作者 沧海一粟/骷髅召唤师
118 wog - 修正海洋帽无限移动.erm作者 fastarrow

待整合类:
GB四合一新英雄特长
电脑实力增强
英雄转职
援攻与必杀系统
秘银矿
宠物全宝全技能——宠物加强单独脚本2000as用那个还不错,以后会首先考虑搞个“指挥官强化”,先挖个小坑吧
普通三追(单独脚本)——视个人时间可能会重新搞个华丽的第三追随者
战马养成系统——仙剑类似的大型养成类通用ERM,强力推荐,等着老离快点完成,我也算苦劝有功,哈哈

当然,别忘了......
第二追随者v4.01
老实猪9in1特长&多功能1.0正式版
宝物典当行v2.8
大富翁世界
元老殿堂

**待续

eva2000as 发表于 2012-12-25 15:53:41

秘银矿:正常工作。

第二追随者:正常工作。

典当行、元老殿堂和9in1不是上面有说过么……
大富翁没什么问题,唯一的问题就是对人脑来说属于完完全全的作弊。

三追:注意吧ers文件名字改成scriptXX,好像不是这样ERA不认=_,=三追主要是平衡性。13级露娜带着近90只双剑石元素扫地什么的……另外喜欢热闹的人可以个怪III一起用。

电脑实力增强:正常工作。问题是怪III开这个很多时候属于找自虐。9in1那个因为附带了野怪(=经验)和资源数量增加所以还比较平衡。当然我不是说9in1那个功能很好。

GB四合一新英雄特长:正常工作。整合版那个有问题的实在是太囧了……

宠物全宝全技能:正常工作。我用的是kfcao的那个人脑作弊版,可以选全魔法、全第二技能、宠物全宝全技能、英雄特长改后勤(对于开了英雄特长强化后的某些魔法特长的英雄来说非常爽)。






三追和异次元空间的一些:
三追和异次元空间里的生物是独立于怪III部队检查(部队槽1-7+一追+二追)外的生物,不影响种族技能的生效(异次元空间还是战场生成后手动召唤)。所以壁垒大可带着一堆大天使召唤出黑龙,然后自己的本族部队全待机获得伤害加成,再让大天使复活。当然,种族技能依旧只影响部队里原有的生物(部队槽1-7+一追+二追),不影响三追和异次元空间召唤出来的生物。异次元的生物的确是召唤到战场上,但不是魔法召唤的生物,只是应该依旧受战场总部队限制(未测试,但战场部队限制应该是硬编码)。

异次元空间的小利用:
1、欺骗电脑来打自己。
2、养步。过天时只留下最高速部队,过天后再全拖出来。
3、过漩涡。因为借助异次元空间可以裸奔,所以安心放进去后过漩涡吧。
4、带任务怪(贤者小屋或条件关卡)。

贤知有您 发表于 2012-12-25 17:06:42

ers文件名,在ERA下跟WOG一样,也只认 Script00-Script99

异次元空间召唤出来的生物,是受堆栈个数限制的。并且在ERM语句中已经做了限制,超过20时,召唤不出来的。

沧海一粟 发表于 2012-12-25 17:09:43

回复 27# 的帖子

三追实在太厉害了,59级的英雄带差不多7000个天使,别人还怎么打?这种以经验计算部队的方式初期还不错,25级以后那天文数字般的经验就吓人了。
而且这个跟怪3还是会出现一点小冲突的,主要是实现召唤的这功能和部份生物之间。至于ERS,我整合时是把三追独立拆开来了,并不需要ERS,反正脚本都可以自主添加嘛。
还有一个问题请大家注意:
一追官方战旗版还是存在比较明显的变量冲突,除会与宝物典当行的宝物说明冲突,主要还是与官方战争机器加强III共存。

eva2000as 发表于 2012-12-26 08:50:07

原帖由 沧海一粟 于 2012-12-25 17:09 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
战争机器的话,宝物典当行也有冲突。只要不是冷机读档,无论哪个战争机器强化都会失效,估计是那个战争机器专家的第二特长有问题。

q451143538 发表于 2014-8-21 20:41:40

感谢楼主的测试;kl;
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