erm求助,怎么让怪物在大地图上移动并攻击英雄?
这是我写的脚本,想让突然出现的赤龙攻击英雄。但是不会让他移动,求解答求帮助ZVSE
使用z变量300 标志1-2
!#VRz300:S^../Data/co2/longjiao.wav^;
!?LE121/104/0;龙出现
!!IF:M^当花蕾公主正沉醉与花的世界时候,花园西边突然传来一阵龙的咆哮,一条巨龙降落到花园里!^;
!!UN:I117/104/0/54/82;放置赤龙
!!SN:Pz300;龙叫
!!UN:R6/3000;延迟3秒
!!IF:Q1/21/6/1^公主,你快逃吧,我们来挡住它!^;
!?LE128/104/0;
!!IF:Q2/21/82/1^哼哼,想跑?没那么容易!^;
!!MV82:M117/104/0/?1;将赤龙变为游荡怪物
到这里不会了,erm帮助好乱 打算让英雄踩到第一个事件后,路的最后面出现赤龙,踩到第二个事件后,赤龙跑过来攻击英雄
[ 本帖最后由 碳妖 于 2012-12-8 15:51 编辑 ] 可以移动怪物,正如你让怪物出现一样.
但怪物是不能直接攻击英雄的.
你不如用 HE:T 使英雄和怪物战斗吧,方便一点.
语法请参看帮助.
回复 3# 的帖子
怎样让怪物移动到英雄身边呢 UN:O删除再UN:I放置 难道是这样?ZVSE
使用z变量300 标志1-2
!#VRz300:S^../Data/co2/longjiao.wav^;
!?LE121/104/0;龙出现
!!IF:M^当花蕾公主正沉醉与花的世界时候,花园西边突然传来一阵龙的咆哮,一条巨龙降落到花园里!^;
!!UN:I117/104/0/54/82;放置赤龙
!!SN:Pz300;龙叫
!!UN:R6/3000;延迟3秒
!!IF:Q1/21/6/1^公主,你快逃吧,我们来挡住它!^;
!?LE128/104/0;
!!IF:Q2/21/82/1^哼哼,想跑?没那么容易!^;
!!UN:O117/104/0;赤龙移动
!!UN:I118/104/0/54/82;
!!UN:O118/104/0;
!!UN:I119/104/0/54/82;
!!UN:O119/104/0;
!!UN:I120/104/0/54/82;
!!UN:O120/104/0;
!!UN:I121/104/0/54/82;
!!UN:O121/104/0;
!!UN:I122/104/0/54/82;
!!UN:O122/104/0;
!!UN:I123/104/0/54/82;
!!UN:O123/104/0;
!!UN:I124/104/0/54/82;
!!UN:O124/104/0;
!!UN:I125/104/0/54/82;
!!UN:O125/104/0;
!!UN:I126/104/0/54/82;
!!UN:O126/104/0;
!!UN:I127/104/0/54/82;
!!HE:T127/104/0/82/1;赤龙攻击 行了,移动时好搞笑好好,谢谢 可以考虑用循环语句,比较简便…… 好玩,勇者斗恶龙?官方的WOG选项里有雇佣生物去谋杀对方英雄的脚本,不知有无参考价值。
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