怎样去除敌方魔法抵抗能力
很不爽电脑的魔法抵抗能力,但是用了!!MR:F$指令之后,发现这指令是全场有效的,我方也没法抵抗(比如用了末日),而且魔免生物也遭殃了,这不是我想要的结果。有谁知道怎么去除对方有抵抗力生物的抵抗力(包括英雄抵抗技能,但魔免生物不受影响)? 这个直接用MR貌似还真的分不出来。。。
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那还有没有其他触发器能够对抵抗能力进行操作?另外,这个MR触发器好像ERM帮助没有收录啊……
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有收录,在触发器里找MR就行了,不过看了对我来说也几乎等于白看,因为没有汉化,期待最新版本的ERM帮助能汉化一下。这个我以前好像有试过,也是分不开双方堆栈,一分貌似就没效果了,只有想办法尝试别的方法曲线救国。
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哦,补充一下,除了全体伤害性魔法,任何单体魔法是可以分出抗魔效果来的。回复 5# 的帖子
哦,是吗?怎么回事?不理解啊,抗不了全体却能抗单体回复 5# 的帖子
你要说闪电……这消除抵抗一般用在我方施法的时候,难道还能给自己的兵施放杀伤魔法或者诅咒不成?对自己的抵抗根本就没意义 魔法天尊貌似最后30级就是取消全部对方的魔抗……但那个的附带效果好像是对方不能对自己放魔法?最近一直用减生命所以一下子想不起来。回去再用一次魔法天尊试试。 此类概念会迅速导致对WOG丧失兴趣。
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不错,要是WOG不支持ERM语言,则万事大吉;pahf;俺部分实现过破魔功能
通过判断敌我哪方放魔法来增减搞魔机率。这样带来一个附作用就是,我方放魔法时,己方兵的抗魔率也降低,具体表现如抗心智的泰坦可以被孤注,而敌方放魔法时,敌人兵的魔抗增高,导致抵抗他自己的加速祝福之类的,笑死我了。具体参见俺的全特长英雄ERM。
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我之前就是在研究兄弟的脚本才有了这问题。不过,抵抗还能抵抗自己加的辅助魔法,这我还是第一次听说……;lan;话说兄弟弄的破魔特长太BT了,基本相当于全程带了个毁灭球啊,那很多BT图的难度立马下降了;orz;
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实际上俺写的时候也没料到会发生这种情况,直到游戏打了一半才发现的。敌人英雄放了个加速,结果发出抵抗魔法时的声音,而他的兵一个都没受到加速的影响,笑死我了。如果觉得太BT,可以降低破魔率啊,比如改成每级1%,或者限制一个上限,这样可能更好一些,可以赌人品,有惊喜
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减少几率似乎不太有用,我试过将破魔机率改成1,结果测试的时候还是能100%减速黑龙和矮人,不知道哪里出问题了,我开头也以为是概率的呢;juwe; 这个好像很难实现,我用魔法天尊erm时考虑过类似的问题,可以指定目标的魔法可以设定,但是群体魔法貌似无解了
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