yunings 发表于 2012-11-30 14:34:00

我同意Songfx的意见,干脆把板块图片统统取消掉。如果把ERA放到和WoG同样的位置,很多人会认为这是两样东西,而实际上它们是同一个东西,我倾向于将ERA放在Mod板块下进行推广,待时机成熟,当做历史回顾就好。或者,为了噱头、狗血一点,干脆建一个新版块,跟WoG讨论区平齐,命名为WoG359(伪);lan;

EMP震荡波 发表于 2012-11-30 14:55:31

最关键的是地图作者要有使用ERA的意识。
WOG部分地图在ERA下会报错,虽然不影响游戏但是很烦人。ERA的地图在WOG里可能根本就玩不了。
而玩WOG或ERA,对于广大玩家来说主要还是看有什么好图。如果所有地图都是为WOG设计,不考虑ERA的话,对ERA推广势必造成极大的困难。为此老萨还把以前的WOG地图升级到了ERA版本。
我不太清楚现在新地图的情况,但是似乎并没有看到ERA之类的字眼。如果想推广ERA的话,地图的影响力是最强的。就怕作者们自己都不知道ERA为何物,那样的话就必须先对地图作者们进行ERA的普及。

EMP震荡波 发表于 2012-11-30 15:06:54

关于ERA和WOG在ERM上的不同之处,我知道的不多,但我明白那都是非常有意义的加强。
在WOG中的条件语句,必须在每句的命令后面接"&"和条件,不同条件用"/"分开。如果条件结构涉及到的语句较多,会非常麻烦,也不美观。而在ERA中,则可以用!!if:; !!el:; !!en:; 语句,类似于if-else-endif结构,带来很大的方便。另外还有专门用于设计对话框的DL语句,比IF语句的D,E,F等子命令好用。据我所知,老萨在升级WOG地图到ERA版本的时候,一定会把用IF设计的对话框改用DL实现。

贤知有您 发表于 2012-11-30 15:21:36

回复 23# 的帖子

DL语句是用于 自定义对话框的,跟IF显示的系统默认对话框是不同概念的。
DL对话框必须跟对话框文本文件一起使用的,老萨的帝国四诸多特殊对话框就是这样做出来的。

EMP说的很对,if-else-endif 使语句精炼且易于理解了。
ERM方面的主要不同之处是 SN命令的增强以及增加了部分特殊的触发器(FU触发器)

而且,应用ERA可以在游戏过程中,导出游戏的所有执行脚本。然后你可以修改好被导出的脚本后又重新导入到正在运行的游戏中。
这为制图者及ERM设计者极大的帮助,非常方便脚本测试。

兽哥哥 发表于 2012-11-30 16:12:01

原帖由 EMP震荡波 于 2012-11-30 14:55 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
最关键的是地图作者要有使用ERA的意识。
WOG部分地图在ERA下会报错,虽然不影响游戏但是很烦人。ERA的地图在WOG里可能根本就玩不了。
而玩WOG或ERA,对于广大玩家来说主要还是看有什么好图。如果所有地图都是为WOG ... 这个现阶段来说,基本上很难。

踏雪无痕 发表于 2012-11-30 16:33:03

支持3.59a版本,a代表第一版,也代表ERA。可在版本信息里注明实际是ERA版。

yunings 发表于 2012-11-30 17:09:26

大家知道,从357F到358F,用了多长时间过渡吗?毫不夸张的说,用了整整2年。想当年,我第一次接触WoG的时候,版本是357F,不到几个月,咵嚓一下,到了358,然后是358b、358t、358p,各种358,最后才是358F,然后就是接近6年的停滞不前,直到现在的359A。过渡总是痛苦的,所以,现阶段,让358F和359A并存,接受玩家们的检验,会是最好的解决方案;orz;

如果筒子们没有反对意见,就新咵嚓出一个359A版,跟358F(现在的WoG讨论区,把现有的“WoG游戏讨论”改名为“WoG358F讨论区”)并存吧!让那啥Mod&Add-on板块,依然矗立在哪里,不离不弃好了。

兽哥哥 发表于 2012-11-30 17:46:11

赞成,毕竟万众期待了这么久了。可不单单是我们论坛的会员期待,其他兄弟论坛相信一样有玩家望眼欲穿

yunings 发表于 2012-11-30 18:32:19

@songfx 你怎么看?

无心云 发表于 2012-11-30 18:33:54

无论设置,本49都在摇旗助威

renlinfeng 发表于 2012-11-30 18:45:48

;jx; @兽哥哥 @无心云 @文兄 @灰狼王子 @寻梦人 @ashero04 @Fly123 @沧海一粟 @007 @元芳
你们怎么看;jx;

兽哥哥 发表于 2012-11-30 18:48:55

回复 31# 的帖子

元芳看到你偷看男人洗澡;qf;

renlinfeng 发表于 2012-11-30 18:55:22

回复 32# 的帖子

;wy; 你这是黑元芳

EMP震荡波 发表于 2012-11-30 19:16:36

扯远点,中国人玩游戏,永远跟不上版本更新的步伐。
星际争霸,永远的1.08b,最新版本却是1.16.1
魔兽争霸3,不是1.20就是1.24b,最新版本是1.26
这与国内盗版泛滥有很大的关系,正版上战网的话是强制升到最新版的。

WOG,ERA的情况不太一样。信息传递太慢。ERA出新版本,这里要等个把月才会有人发帖说。而且汉化还需要再过段时间才能完成,英文版推广是非常困难的。

现在好在已有汉化的ERA2.4和数张汉化的老萨的ERA地图,只要能把ERA的精品汉化地图推广开,相信很快就能将ERA发扬光大。当然,还包括我之前说的,要对地图作者普及ERA,才能让ERA获得持久的生命力。

星云龙琴 发表于 2012-11-30 21:23:19

回复 34# 的帖子

严重同意,没有图谈不上推广

兽哥哥 发表于 2012-11-30 22:33:03

感觉图片取消了,主页版面看起来更加清爽有木有?;kl;

yunings 发表于 2012-11-30 22:38:02

这个主题已经归并到最新的359A讨论版了,结论出来了,哈!
其实ERA的地图已经出了不少,包括Mod也有很多(以英文居多),推广起来应该没有大家想象的那么难。

兽哥哥 发表于 2012-11-30 22:52:11

其实叫3.59E会不会好听点?E=ERA;lan;

yunings 发表于 2012-11-30 23:09:21

回复 38# 的帖子

A其实是Alpha的缩写,因为ERA采用的内核就是359A的内核,为了尊重原始出处,还是A吧,代表一切从头开始

songfx 发表于 2012-12-1 08:30:34

老大速度真快。
话说你的@功能没有效果呢,不知道有没可能找到此功能的插件。
页: 1 [2] 3
查看完整版本: 【讨论】是否有必要设立ERA专题或专栏

捐赠