1个造福全人类的问题
RT,各位走过路过的大大来看看能实现否;hx;模拟H6的战斗模式,攻击敌方之前选择手动战斗还是自动战斗(这个WOG已经有了)如果选自动战斗,则显示战斗结果,对自动战斗不满意?在显示战斗结果的界面上加一个选项,点击之后能再进行手动战斗,以达到自己满意的战果 我觉得可行。
可能会占用不少变量,保存各项数据,甚至还要考虑到鹰眼术偷学魔法的情况。 理论上来说是可以模拟实现的
不过不是重复上一次的战斗而是进行一场和上一次一样的战斗,所以可能有不可预知的错误
估计要消耗大量的v变量,因为要记录战斗的所有数据
而且还有一些很麻烦的问题要解决,至少我不记得有直接让两个英雄战斗的命令,还有ai回合的问题
我个人的意见是与其期待有人做出来,不如记得战斗前存个档 确实是造福全人类的问题,只不过要是太麻烦的话就不如现行的SL大法了——反正哥基本都是一路SL的;pahf; 这个如果要完全实现,我认为很难。
SL大法永远是最可靠的,我基本上是英雄在地图中走几步存一盘,访问任何物品时先存档,战斗前必存档。 这个跟重新读档然后手动战斗有什么不同吗?我觉得读档还方便点。
如果要做这么一个动作,岂不是要把内存还原一次,跟读档没有什么分别。 我只是习惯战斗前存档。 就是想减少S/L大法使用几率,像以前玩的时候操作失误要S/L,不小心被敌人偷城又无耻的S/L,水井不小心吊出打不过的怪S/L,背着好宝物的副英雄不小心撞上敌人的枪口还是要S/L...........自己感觉节操都掉光了 最好的是能够在战斗过程中存档;hej; 好像完全可以战斗前将能自动存档而不是主动存档! 原帖由 阿布 于 2012-11-9 10:54 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
最好的是能够在战斗过程中存档;hej; 我很早前就这么意淫过了,哈哈 原帖由 阿布 于 2012-11-9 10:54 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
最好的是能够在战斗过程中存档;hej;
SL大法已近乎天下无敌了,再来个战斗过程中存档,如果我是AI会想办法把你的电脑给吃了;mad; 倒是不知能否实现战斗前自动存档的功能,毕竟过天前是能自动存档的,这样也能减少一些操作。
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