zhoushiya 发表于 2012-10-17 23:54:51

说wog化地图时显示script太大什么意思。

如题,进地图时就这么说
求大神告知如何解决。

兽哥哥 发表于 2012-10-17 23:58:01

这个好像就是那个脚本超过30M的东东,问问沧海或者007还有肚子疼他们吧

zhoushiya 发表于 2012-10-18 00:08:12

兽哥哥这么晚了居然还在。
那个超过30M的帖子我看了,基本无解么。
除非不用高清

dadds 发表于 2012-10-18 00:15:29

回复 2# 的帖子

用的脚本太多,超载了(超过30M)
好像用新的高清补丁也会有这个问题,要不先用旧版的凑合一下

兽哥哥 发表于 2012-10-18 00:20:27

新出的高清补丁我还没试,我现在用的高清补丁是老的2.98那个,没有你说的那个问题,当然,我只是以前加过一个二追脚本,其他没用过。

eva2000as 发表于 2012-10-18 09:15:45

无论用什么补丁,载入地图时候加载的ERM和地图本身一起在内存中占用的空间不能超过30MB,这是H3SOD的硬编码,和WOG无关。H3为了防止无限制作打地图导致内存不足(在那个时代一个程序吃30MB内存已经属于怪物级别了)所以加了这个限制。因此我很期待VCMI能想办法突破……

贤知有您 发表于 2012-10-18 09:39:49

回复 6# 的帖子

就算VCMI 突破了,也需要移植到 ERA上来.VCMI和ERA貌似有点不和谐.

eva2000as 发表于 2012-10-18 11:05:42

原帖由 贤知有您 于 2012-10-18 09:39 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
就算VCMI 突破了,也需要移植到 ERA上来.VCMI和ERA貌似有点不和谐. VCMI主要是在H3硬编码和本身基础上的修改,ERA更着重于WOG基础上的提升和强化。所以说这两家其实是两个不怎么相矛盾方向……不过我记得VCMI0.9有提到支持WOG和ERA吧?


This build features several important new features coming beyond H3 that we implemented. The first one is the new filesystem handler. It is now possible to deploy VCMI onto various types of installation (check the file config/filesystem.json to get a taste). Thanks to that, VCMI is now able to work with ERA as well as with WoG. All mods rely on the new filesystem, please check the New Main Menu graphics or HotA Creatures mods to see how are they organized.
这个版本我们实现了一些超越H3的重要的新功能。第一个就是一种新的文件系统处理程序。现在可以配置VCMI到不同的安装版本(点击文件config/filesystem.json来获取不同的尝试)由于这点,VCMI现在可以再ERA,WOG上使用了,所有的MODS一来新的文件系统,请查看新的主菜单界面和HOTA生物模型来看他们是如何实现的。


[ 本帖最后由 eva2000as 于 2012-10-18 11:12 编辑 ]

zhoushiya 发表于 2012-11-26 18:44:37

居然有这么多大大回帖,小弟十分感激。

erm转成事件版貌似能解决这个问题。
事件没有大小限制。


但是不会啊。

http://www.h3wog.com/thread-38222-1-1.html
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