小翼 发表于 2012-10-14 23:37:54

这个ERM里的是什么东西!!!

script98.erm

ZVSE
!?CM5;
!!CM:I?y1;
!!FU&y1<>12:E;
!!IF:V800/1;

!?FU77000&800;
!!IF:V800/0;
!!VRy1:Sc%7;
!!VRy1&y1=0:S7;
!!VRz1:S^%Y1_End^;
!!SN:Xz1;

!?FU50001;
; PARAMS: TurnOn: BOOLEAN; pvRes: INTEGER;
!!if&x1=1:;
!!VRy4:Svx2;
!!VRy1:Sy4%256;
!!VRy4::256;
!!VRy2:Sy4%256;
!!VRy4::256;
!!VRy3:Sy4%256;
!!UN:C6916016/1/y1 C6916020/1/y2 C6916028/1/y3;
!!el:;
!!UN:C6916016/1/?y1 C6916020/1/?y2 C6916028/1/?y3 C6916016/1/0 C6916020/1/0 C6916028/1/0;
!!VRy3:*65536;
!!VRy2:*256;
!!VRvx2:Sy1+y2+y3;
!!en:;

!?FU50002;
; PARAMS: Mes: STRING ABSOLUTE z1;
!!FU50001:P0/2;
!!IF:Lz1;
!!FU50001:P1/2;

!?FU77009;
!!VRz2:S^Angel.dll^;
!!SN:Lz2/?v2;
!!VRz3:S^SaveGame^;
!!SN:Av2/z3/?v3;
!!VRy1:Sc%7;
!!VRy1&y1=0:S7;
!!VRz2:S^%Y1^;
!!SN:Ev3/0/z2/1/0/0/1;
!!VRz1:S^The game was saved to "%Y1"^;
!!IF:Lz1;
!!SN:X1;

!?FU77003;
!!SN:X?y1;
!!FU&y1<>116:E;
!!VRz2:S^Angel.dll^;
!!SN:Lz2/?v2;
!!VRz3:S^SaveGame^;
!!SN:Av2/z3/?v3;
!!VRz2:S^QuickSave^;
!!SN:Ev3/0/z2/1/0/0/1;
!!VRz1:S^Quicksaved!^;
!!FU50002:P;
!!SN:X0/1;
!!SN:Q;



求问。。。。。

[ 本帖最后由 e744739319 于 2012-10-14 23:39 编辑 ]

小翼 发表于 2012-10-15 03:36:03

这个ERM,我好像没下载过它- -不记得了。没人问了,还不如准备除了这个它 -

灰狼王子 发表于 2012-10-15 07:46:00

这个应该是“右键点击城堡自动建筑功能”的脚本,哥下载过的,虽然没用过。

贤知有您 发表于 2012-10-15 09:01:49

看字符串的内容.
是 自动存档的 脚本.

wjb0001 发表于 2012-10-15 09:29:15

SN 的EAL Q和 UN:C
在汉化的帮助中找不到,看来是简化版。

贤知有您 发表于 2012-10-15 09:43:55

回复 5# 的帖子

不是简化版.
你用的 帮助是WOG里面的ERM帮助.
楼主的脚本是 ERA的官方脚本,新的ERM帮助里面将包含这些新命令的解释.
如果英文好,先看看 ERA HELP文件夹中的帮助文件吧.
或者等汉化版的出现.
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