贤知有您 发表于 2012-9-20 09:00:34

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不是没有用的..不过作用有限,因为一般箭手不会让你前后夹击.
作用1:有些生物是可以近身射击的
作用2:在下一回合前,只要你的站位仍有效,箭手就带失忆大法.
而你那站位的生物可以直接走开了.箭手仍然无法射击.
;oweojs;

Archer30 发表于 2012-9-28 20:45:57

好复杂啊;juwe; 不想背这些啊……

贤知有您 发表于 2012-9-28 21:47:23

回复 22# 的帖子

玩的时候我也没认真用.
在地图初期,倒是有些用途.
用得最多是同属性的前后搭配来增强战斗力.
;oweojs;

雨风月影 发表于 2012-10-8 11:15:30

看起来好头晕哦,不过有些兵种、战斗背景很赞哦,不知道能不能让其他版本也通用呢?

贤知有您 发表于 2012-10-8 12:31:00

回复 24# 的帖子

背景是 KSWDIY版主的混沌ERA版本.
可以搜索一下 木了 版主的ERA2.3 整合版

andylau5580 发表于 2012-10-24 18:55:11

有意思 收藏了

宋沣洋 发表于 2020-2-21 11:48:07

这个要怎么用看起来好复杂

XEricSin 发表于 2020-2-22 12:49:21

我最近也在考虑战场站位摆阵的机制,不过没有五行这么复杂,哈哈。

贤知有您 发表于 2020-2-22 14:12:53

晕,这个东西都被挖出来,我都忘记了。
以前的脚本写得繁琐油不够严谨,不忍再看。
{:1_459:}

elon008 发表于 2020-2-25 11:40:30

真是蛮复杂的,看来似乎漫游意思

Masterlord_x 发表于 2020-7-29 16:18:13

用心了,设置的有点复杂,我觉得单纯的属性克制伤害就挺好,凤凰打木人之类,也更容易理解

施里伟 发表于 2020-8-29 19:13:45

看得我头都昏了,不过楼主真的太厉害了。

zengweishu 发表于 2020-8-29 19:32:21

这是加入了东方元素诶
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查看完整版本: WOG五行属性小系统 [120917]

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