本人非常喜欢英雄无敌3,身边好多朋友以前玩电脑游戏的,对英3热衷的也很多,所以大众基础还是有的
至于互动少,个人感觉是门槛太高了
拿我个人感受来说,第一次找到这个论坛时,好多有意思的东西看的眼花缭乱
可是搞了大半晌,不知道从哪入手,完全没有头绪(也可能是本人太愚钝)
建议版主们把索引好好搞搞
不多说了,工作时间。。。。。。。。。。。。 沧海一粟 发表于 2012-9-11 11:32
我个人最大体会是:ERM并没有想像中的那么复杂,只要常看(ERM帮助及相关教程)常借鉴(借用别人的脚本自己 ...
老大,我现在都没想出来怎么修改招魂使者聚魂突破50HP限制。。。。。。 我感觉能泡在这里的人,英雄无敌系列游戏基本都是常驻硬盘的。
大家都因为喜欢这款游戏,都想让它尽善尽美,所以才有这么多功能强化模组出现。
我来坛子这么久给我印象最深刻的几个资源帖子:
1.007的简单ERM -----通过这帖子 然后配合克招大大的ERM说明文件 我学会了很多简单修改的方法,然后再去看脚本也不至于一头雾水不知所云了。
2.苍老师的怪3封神系列-----里面多了很多很多个人非常感兴趣的东西,想法也很新颖,苍老师更新也很努力,所以大家测试反馈自然也会尽心尽力。
3.巫妖王之怒,精灵的光复,李多海的变态之旅,仙剑别传之梦断西域等等经典地图,查看地图事件脚本,里面有很多经典的设定,让我也大开眼界。
4.老实猪的9合一,这个我也用了好久,里面很多功能都很有趣,也很有想法。
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